PlayStation Plus, Switch Online e Game Pass devono diventare più creativi

Tutti gli abbonamenti riescono o falliscono in base al valore che offrono, ma gli abbonamenti ai videogiochi hanno un’opportunità unica di fornire valore in modi creativi.

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Sony, Nintendo e Microsoft stanno facendo grandi cose con i rispettivi abbonamenti ai giochi. La PlayStation Plus di Sony offre tre livelli separati per un totale di una vasta libreria di titoli, Nintendo Switch Online è essenzialmente un deposito nostalgico contenente la mancanza di amati videogiochi della vecchia scuola e il Game Pass è probabilmente il miglior valore per dollaro con oltre 400 giochi in tutto PC e console. Manca solo una cosa: la creatività.

Questi abbonamenti offrono valore in un ampio spettro di contenuti di gioco, ma ci sono molti altri modi per fornire valore al di fuori della vasta libreria di giochi. I giochi stessi possono essere unici, ma non c’è molto che distingua questi abbonamenti in termini di forma e funzione. Le basi sono le stesse in tutti e tre: paga un canone mensile per giocare X quantità di giochi.

Sony, Nintendo e Microsoft sono costantemente alla ricerca di modi per aumentare il valore dell’abbonamento. Abbiamo visto cose come sconti sugli acquisti di giochi e persino vantaggi Xbox Game Pass come abbonamenti Disney+ gratuiti e altro ancora. Questi sono tutti modi fantastici per creare valore e dovrebbero continuare.

Ma che dire della creatività? Tutti i Big 3 dei giochi possono fare cose davvero uniche per gli abbonati esplorando le rispettive eredità multidecennale. Penso che Sony, Nintendo e Microsoft debbano fare di più che offrire vecchi giochi: dovrebbero provare a ricreare quelli vecchi esperienze anche.

Sto parlando dei vecchi manuali, delle pubblicità, del clamore delle copertine delle riviste e dei vecchi articoli e della mistica generale di quell’era dei giochi.

Ecco alcune idee veloci:

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Contenuti digitali extra – Riviste, Nintendo Power, ecc

L’età media di un giocatore è compresa tra 35 e 36 anni. Questi consumatori sono cresciuti con le riviste di videogiochi e, se sei come me, ti perdi la bellezza di questi media ormai obsoleti. Suonare la Collezione Cowabunga ha davvero riportato alla mente questi vecchi ricordi, ed è qualcosa che penso che tutti i Big 3 dovrebbero esplorare.

Nintendo è nella posizione migliore per agire su questa idea.

E se Nintendo Switch Online includesse copie digitali della vecchia rivista Nintendo Power? Voglio dire, Nintendo Power offre in realtà un’enorme guida per molti dei giochi offerti nella libreria di Switch Online.

Certo è un po’ ridondante ora che c’è YouTube, ma farà molta strada per quel pubblico di giocatori che è cresciuto sulle riviste. E sarebbe anche una piccola lezione di storia per i nuovi giocatori.

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Musei digitali

E se PlayStation Plus, Switch Online e Game Pass avessero anche una sorta di museo digitale interattivo per i giochi su console? Idealmente ci sono lezioni di storia con molti contenuti informativi e nostalgici da guardare. Immagini promozionali di lanci di console, citazioni e interviste di ex amministratori delegati di aziende, immagini delle schede madri delle console, e così via.

Box art di giochi proprietari, manuali, filmati di gioco originali di giochi di lancio, ecc. È un grande sforzo tenere traccia di tutto questo, ma penso che ne valga la pena.

Potremmo vedere una sorta di archivio digitale presentato in formato rivista 2D o forse anche in formato 3D, come i vecchi giochi per PC Encarta.

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Emulazione unica e playlist di gioco

Questo potrebbe essere abbastanza difficile a livello tecnico e potrebbe non essere possibile.

Una cosa che mi piace di Disney+ è il modo in cui offre playlist di determinati episodi di spettacoli. Ad esempio, c’è un’intera playlist con gli speciali di Halloween di Simpson’s Treehouse of Horror.

E se Sony, Nintendo e Microsoft lo facessero per i giochi?

Il potenziale qui potrebbe essere enorme. Questo può variare da playlist di giochi curate che vanno oltre la semplice classificazione di genere a una selezione di titoli Must Play curata da un editor, o anche da un influencer, simile ai giochi curati da Steam.

Possiamo avere una playlist con un clic che offre un facile accesso a tutti i giochi God of War o ai giochi Halo.

Tuttavia, l’idea più singolare è una sorta di playlist di livelli di gioco in grado di esporre istantaneamente i giocatori ai migliori segmenti di un gioco.

La mia idea è come una playlist di tutti i livelli più difficili dei giochi di Super Mario Bros. o di tutti i boss di Zelda.

È come se porzioni di gioco separate dal gioco completo e messe insieme in una playlist.

Vedremo anche qualcosa di simile offerto nei giochi di Halo. La Master Chief Collection lo fa già, quindi c’è quello.

Per quanto riguarda Sony, beh, hanno brevettato qualcosa che può effettivamente portare a questa funzionalità, che è fondamentalmente un funzione di salvataggio dello stato in tempo reale che consentirà ai giocatori di salvare un segmento di un gioco, tagliarlo e caricare quel segmento affinché altri possano giocare.

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