Cyberpunk 2077 Update 1.61 Note sulla patch Aggiungi FSR 2.1 su PS5
Cyberpunk 2077 L’aggiornamento 1.61 è arrivato su PS4 e PS5 oggi, 8 novembre, e le note sulla patch hanno diversi punti salienti, uno dei quali è l’aggiunta del supporto per AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 su PS5. Un’altra caratteristica che ha reso felici i giocatori è che gli NPC di Night City ora porteranno ombrelli di diversi colori, anche se altri erano sconvolti dal fatto che non potevano più posizionare un cadavere in un contenitore o un baule, andarsene e quindi ricevere una grande quantità di denaro su il loro ritorno.
Note sulla patch dell’aggiornamento 1.61 di Cyberpunk 2077
Il supporto per AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 è stato ora aggiunto per i giocatori PS5 ma non per i giocatori PS4. Ciò significa che i possessori di console di nuova generazione non utilizzeranno più la 1.0 per l’upscaling, aumentando quindi prestazioni e frame rate. La maggior parte delle altre note riguardava le correzioni di bug, in particolare i blocchi di progresso che impedivano ai giocatori di competere nelle missioni. Tuttavia, c’è un problema tecnico notevole, in quanto i giocatori non possono più guadagnare denaro mettendo i corpi nei bauli. Puoi vedere le note sulla patch di aggiornamento 1.61 complete di seguito:
MISSIONI E MONDO APERTO
- Risolto un problema per cui lo spamming del pulsante Interagisci sui contenitori di bottino poteva causare il mancato completamento corretto di vari problemi di scanner dell’NCPD.
- Crimine denunciato: un altro circolo infernale, Lost and Found, Sangue nell’aria, Impiegato sleale, Non dimenticare il freno di stazionamento!, Compagno Red – risolto un problema per cui la missione non veniva completata dopo aver saccheggiato la merce.
- Risolto un problema per cui alcune missioni Assalto in corso a Northside, Rancho Coronado, Coastview e Badlands non venivano completate nonostante il completamento dell’obiettivo.
- Risolto un problema per cui alcune attività sospette di criminalità organizzata non venivano completate nonostante il completamento dell’obiettivo.
- Risolto un problema che poteva disabilitare tutti i Drop Point, bloccando i progressi su vari concerti.
- Risolto un problema per cui non era possibile completare un Assalto in corso a Charter Hill perché le prove non venivano visualizzate.
- Avvistamento cyberpsicologico: casa su una collina – risolto un problema per cui non era possibile raggiungere Cyberpsycho perché la porta del garage non si apriva.
- Avvistamento cyberpsicologico: dove esplodono i corpi – risolto un problema per cui la missione era bloccata nell’obiettivo “Trova il Cyberpsycho” dopo aver sconfitto il Cyberpsycho e aver inviato informazioni a Regina.
- Concerto: errore 404 – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all’area.
- Concerto: Libertà di stampa – risolto un problema per cui non era possibile procedere all’interno dell’edificio della stazione TV perché le porte erano chiuse.
- Concerto: l’avidità non paga mai – risolto un problema per cui era impossibile completare l’obiettivo “Trova la stanza nascosta” perché il computer non era acceso.
- Concerto: ultimo accesso – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all’area.
- Concerto: nessun riparatore – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all’area.
- Concerto: vecchi amici – risolto un problema per cui il concerto non si attivava dopo essersi avvicinati all’area.
- Concerto: suonare per Keeps – risolto un problema per cui non era possibile parlare con il barista se iniziava una rissa all’interno del bar, ostacolando i progressi.
- Concerto: abbiamo tua moglie – risolto un problema per cui Lauren non reagiva dopo averla salvata, bloccando i progressi.
- Amore automatico – risolto un problema che poteva bloccare i progressi in più missioni principali dopo aver lasciato le nuvole.
- Figlio fortunato – risolto un problema per cui non era possibile progredire nell’obiettivo “Ritorno al campo di Aldecaldos”.
- Ho combattuto la legge – risolto un problema per cui dopo aver incontrato River, si teletrasportava in un’area sotterranea inaccessibile, bloccando i progressi.
- Piccolo uomo, grande bocca – risolto un problema per cui il camion nel garage poteva scomparire, bloccando i progressi.
VISIVO
- Gli NPC di Night City ora porteranno ombrelli di diversi colori e forme.
- Risolti più casi di collisioni mancanti che potevano causare la caduta del giocatore dalla mappa.
- Risolti vari oggetti fluttuanti o spostati sulla mappa.
- Risolto il problema per cui i seni di V tagliavano i vestiti dopo averli ridimensionati in un Ripperdoc.
- Risolto un problema per cui dopo aver cambiato la lunghezza dell’unghia da lunga a corta usando lo specchio, la modifica non si rifletteva nel gioco fino al ricaricamento di un salvataggio.
- Risolto un problema per cui i veicoli potevano presentare problemi dopo un incidente.
GIOCO
- Risolto il problema per cui i coltelli iconici Headhunter e Blue Fang non apparivano nell’inventario del venditore se il giocatore visitava il venditore prima della patch 1.6.
- I bonus di riduzione del danno critico e del tempo di ricarica Quickhack sugli indumenti dovrebbero funzionare correttamente.
- Ora è possibile creare la variante leggendaria del revolver Amnesty Iconic.
- Risolto un problema per cui era possibile utilizzare i consumabili durante le scazzottate.
- Risolto un problema per cui le armi con danno esplosivo infliggevano meno danni del previsto.
- Risolto un problema per cui le mod con slot venivano perse su un oggetto dopo che era stato venduto a un venditore, lasciato e poi restituito allo stesso venditore.
- Risolto un problema per cui mettere un cadavere in un contenitore o un tronco d’albero, allontanarsi e poi tornare poteva dare a un giocatore una quantità infinita di denaro.
- Le magliette resistenti al calore in tessuto aramidico sono ora disponibili anche per i giocatori non di Street Kid.
- Risolto un problema per cui sparare con alcune armi in caduta poteva annullare il danno da caduta.
interfaccia utente
- La bestia in me – risolto un problema per cui la posizione del giocatore poteva essere visualizzata come 1/6 nonostante arrivasse secondo.
- Risolto un problema per cui il ripristino delle associazioni dei tasti ai valori predefiniti non si rifletteva nel gioco fino al riavvio/ricaricamento.
- Risolto un problema per cui il menu dell’inventario poteva scorrere rapidamente su e giù dopo aver smontato o lasciato cadere un oggetto.
SPECIFICO PER CONSOLE
- Risolto un problema per cui i salvataggi Cross Progression dalla famiglia Xbox One non venivano trasferiti su PC o PlayStation.
- Risolto un problema per cui dopo aver effettuato l’accesso a GOG su PlayStation, la sezione I miei premi mostrava un errore.
DIVERSO
- Aggiunto supporto per AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 (solo PC e console di nuova generazione).
- Risolto un problema per cui in determinate circostanze Judy poteva scomparire dal gioco mentre si trovava nel suo appartamento.
- Risolto un problema per cui l’interazione con l’armadio nell’accampamento dei nomadi veniva duplicata dopo un salto temporale lì.
- Non è più possibile giocare su macchine arcade posizionate orizzontalmente.