The Chant Review (PS5): vale la pena giocarci?

Halloween è arrivato e finito e lo sviluppatore Brass Token vuole continuare la stagione spettrale con il loro rilascio di novembre di The Chant. Dopo aver visto una breve anteprima il mese scorso, abbiamo messo le mani sul gioco di avventura soprannaturale e di seguito sono riportati i nostri pensieri. È ora di vedere se l’atteggiamento fai-da-te di Brass Token ha dato i suoi frutti nella nostra recensione di The Chant PS5.

Chant si svolge apparentemente ai giorni nostri e il giocatore prende il controllo di Jess, una lavoratrice specializzata in biomedicina, ma soffre di disturbo da stress post-traumatico a causa di alcuni eventi traumatici nel suo passato che coinvolgono sua sorella e (ora ex) la migliore amica di Kim.

Quell’amico allunga un ramo d’ulivo e invita Jess a un ritiro sull’isola chiamato Prismatic Science, che si svolge sulla remota Glory Island. Ovviamente, trattandosi di un gioco horror, tutto va di traverso la prima notte, e prima di sapere cosa sta succedendo, Jess deve combattere per la sua sopravvivenza a piedi nudi e con poca o nessuna attrezzatura.

Il ritmo della storia è sorprendentemente veloce all’inizio. Sembra che Jess possa difficilmente essere riparato prima di finire nei guai. L’enigmatico leader Tyler diventa rapidamente un uomo-bambino senza fronzoli, mentre gli altri membri del ritiro simile a una setta reagiscono a modo loro. Ognuno ha il proprio bagaglio di cui sperano di sbarazzarsi durante questo ritiro, qualcosa che Jess supera letteralmente quando acquisisce cristalli, che le danno accesso a una dimensione conosciuta come Gloom. . Gli aspetti soprannaturali di questa avventura emergono molto presto e Jess accetta abbastanza ciò che vede, dato il suo background di scienziata.

I nemici che Jess deve affrontare non sono di questo mondo. Gli abitanti della dimensione alternativa nota come Gloom sono una sorta di empia fusione che mescola la vita vegetale con creature umanoidi, insieme a creature galleggianti simili a meduse e altre piante aggressive. Questi nemici compaiono solo all’interno di Gloom, mentre altri membri del culto che indossano teschi di animali possono essere visti occasionalmente in tutta l’isola.

Dal momento che Jess non è una combattente per natura, ha solo poche armi a sua disposizione, come un bastoncino di salvia o un fascio di bastoncini con una luce all’estremità, insieme a vari oli che può lanciare contro i nemici o sdraiarsi. come trappole. La maggior parte dei nemici può essere evitata e c’è anche un trofeo per aver superato l’intero gioco senza uccidere un membro del culto.

Fortunatamente non tutti i nemici devono essere uccisi, poiché il combattimento in The Chant non è il suo forte. Come accennato, Jess non è una combattente, e come tale il suo swing è lento e la sua schivata è quasi inefficace. Toccando due volte il pulsante circolare si attiva quella che viene chiamata una schivata disperata, in cui si gira e si allontana strisciando dal pericolo. Questo è occasionalmente utile ma di solito è un’animazione esagerata che di solito ti penti di aver attivato accidentalmente.

Tutte le battaglie sono brevi e non c’è modo di dire lo stato di salute attuale di un nemico finché non viene sconfitto. Questo va bene per i nemici normali, ma i personaggi boss successivi rendono difficile dire quanto sei vicino a sconfiggerli, il che può essere frustrante. Puoi trasportare solo tre di ogni tipo di arma o lanciabile e le armi cadono dopo una dozzina di colpi riusciti. Tenere premuto L2 rallenta le cose e ti consente di creare più armi o oggetti da lancio, a condizione che tu abbia le risorse necessarie, e puntare su qualsiasi oggetto lo equipaggia automaticamente, il che è un bel tocco ma ci vuole sicuramente un po’ per abituarsi.

Avrai anche bisogno di un po’ di tempo per abituarti a gestire quelle che sono essenzialmente tre barre della salute separate: Mente, Corpo e Spirito. Se uno di questi contatori si esaurisce, Jess subisce vari effetti: la mente innesca un attacco di panico, in cui non può più attaccare e deve trovare un luogo più sicuro, viene uccisa direttamente dal corpo e l’esaurimento dello spirito significa che Jess non può più pensa di riguadagnare la sua salute mentale. . Quest’ultimo pezzo è importante, perché premendo il pulsante a croce fuori dal combattimento permette a Jess di recuperare un po’ di energia mentale, e se è vicino a dei tavoli con grandi cristalli, può guarire completamente la sua mente quasi gratuitamente. Non è così complicato e capire come mantenere tre barre di stato non è troppo difficile quando ti rendi conto che la statistica del corpo è l’unica che effettivamente ti costringe a ricominciare dall’ultimo checkpoint. Jess può anche trasportare fino a due oggetti curativi in ​​ciascuna di queste tre categorie di statistiche da recuperare, qualcosa che può essere aggiornato.

Ci sono alcuni elementi di gioco di ruolo leggeri in The Chant e Jess guadagna XP per la maggior parte delle azioni nel gioco. Leggere un pezzo di tradizione o guardare un nastro da bobina a bobina su uno dei tanti proiettori posizionati convenientemente del gioco fa guadagnare esperienza mentale, mentre combattere i nemici fisici premia l’esperienza del corpo e sconfiggere i nemici Gloom guadagna punti Spirito.

In vari momenti della storia, ci sono anche opzioni di dialogo ramificate, che danno tre volte il numero di punti rispetto ad altre azioni. Tutto questo viene monitorato tramite l’opzione Statistiche nella schermata di pausa, che può tornare utile se stai inseguendo uno dei finali del gioco.

Unreal Engine 4 si lamenta in sottofondo e, sebbene The Chant abbia un bell’aspetto, è piuttosto mediocre per quanto riguarda la grafica. Brass Token sembra aver prestato particolare attenzione alla consistenza della pelle, perché quando Jess e gli altri si sporcano, sangue, sporco e altre sostanze colpiscono i loro corpi, raccogliendosi in fessure e rughe. È un effetto interessante, ma poiché gli altri modelli dei personaggi non sono molto realistici, a volte può sembrare un cartone animato. Forse a causa della grafica media, The Chant non ha problemi a girare a 60 fotogrammi al secondo su PS5, qualunque cosa accada.

Nonostante sia un titolo dal budget inferiore, The Chant sfrutta alcune delle caratteristiche della PS5. La funzionalità del grilletto adattivo DualSense viene utilizzata per attaccare: se premi leggermente il grilletto R2, Jess eseguirà un attacco leggero, mentre tirandolo oltre il punto di resistenza si tradurrà in un attacco pesante. È una meccanica accurata, anche se in pratica utilizzo sempre attacchi pesanti perché la maggior parte dei nemici non è abbastanza veloce da reagire agli attacchi di Jess per interromperla. I colori dei LED cambiano anche a seconda di dove si trova Jess, di solito abbinandosi al colore del Gloom dentro di lei.

Screenshot di The Chant (PS5).

Il canto non rimane oltre il suo benvenuto e sarà completato dalla maggior parte dei giocatori in circa otto ore con l’impostazione di difficoltà Normale. Ci sono tre finali diversi, ognuno dipendente da una variabile: quanta esperienza hai raccolto nelle categorie Mente, Corpo o Spirito. Chiunque abbia il numero più alto alla fine del gioco determinerà quale finale vedrai, e alcuni sono decisamente peggio di altri.

Sfortunatamente, a parte l’inizio di una nuova partita, non c’è modo di riprodurre una sezione per un pezzo di tradizione che ti sei perso o di scegliere un’opzione di dialogo di ramificazione diversa. Alcune di queste opzioni post-gioco più moderne avrebbero aiutato a motivare le persone a ripetere il gioco.

Chant è un’ottima prima offerta di Brass Token. Potrebbe essere un po’ agitato, ma nel complesso è la cosa perfetta per lo sport per le lunghe e buie notti che ci aspettano in questa stagione. Con un breve tempo di gioco e tre diversi finali da sbloccare, dovrebbe essere divertente da guardare anche per gli altri. Potrebbe non essere il gioco più spaventoso uscito quest’anno, ma The Chant ha un design unico per le sue creature che farà per alcune notti. Bilancia il tuo chakra e unisciti a The Chant se stai cercando un’avventura spirituale decente.

7.5 Trofeo di bronzo

  • Un’avventura breve e varia
  • Solide prestazioni tecniche
  • Sistema sanitario unico a tre barre
  • Lotta imbarazzante
  • Modelli di personaggi unici
  • Non è davvero così spaventoso

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