Il capo di Xbox Studios afferma che lo sviluppatore dietro il riavvio di “Fable” mira a promuovere la serie “Per le sensazioni di oggi”

Lo ha annunciato il capo degli Xbox Studios, Matt Booty favola il riavvio sarà proposto “per la sensibilità di oggi” e sarà una “ripresa moderna”.

Fonte: Fable (TBA), Xbox Game Studios

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Non ci sono molte informazioni su questo nuovo favola Il titolo è stato condiviso dallo sviluppatore, nonostante sia la prima voce della serie di lunga data ad essere annunciata dal 2012 Favola: Il viaggio — escluso Trilogia delle favole nel 2014 è stato cancellato Leggende di favoleo il Kickstarted Favola Fortuna gioco di carte nel 2018.

In una recente apparizione sul podcast Skill Up, a Booty è stato chiesto del suo inizio nel settore, cosa gli mancava nella sua posizione di capo di Xbox Game Studios rispetto a essere uno sviluppatore, come gli studi lavorano tra loro, discute di come Xbox Game Pass può aiuta gli studi più piccoli con progetti unici e altro ancora.

Insieme alla discussione Ciao Infinitolancio e sviluppo in Buio perfetto riavvio, Booty ha chiesto in che modo Playground Games, fondamentalmente uno sviluppatore di giochi di corse, è stato coinvolto favola riavviare.

“Playground crea giochi di corse, ma se lo decostruiamo un po’, penso che ciò che fa Playground sia alta qualità, alta attenzione ai dettagli, e quindi lo separerei come ingrediente di partenza”, ha spiegato Booty.

Ha poi rivelato: “Avevano una passione particolare per l’IP e penso che abbiano anche dimostrato di aver capito qual è il cuore e l’anima di favola parla di, e come possono spingerlo avanti per la sensibilità di oggi e, solo, sai, fare una versione moderna di favola.”

Realizzare un gioco per un “pubblico moderno” è diventata una parola d’ordine oscura, che spesso suggerisce un remake o una nuova voce in una serie che rimuoverà contenuti che alcuni potrebbero considerare offensivi. Per illustrare, questo ha portato a titoli come Resident Evil 4 VR essere censurato e anche uno dei motivi di Fila di Santi il riavvio non è riuscito a risuonare sia con i critici che con i revisori indipendenti.

Fonte: Fable Legends (annullato), Lionhead Studios, Microsoft Studios, Libreria di risorse multimediali Xbox

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“Ci sono cose che voglio condividere e mostrare, perché alcune delle cose che ho visto sono davvero incoraggianti”, ha assicurato Booty. “Il tuo punto è davvero azzeccato, a volte c’è il pericolo; non vuoi dare… sai, il team RPG realizzerà un gioco di corse o viceversa. Non vuoi che una squadra di tiratori cerchi di creare un gioco da costruzione per bambini, voglio dire che potresti finire nei guai lì”.

“Ma hanno una grande base tecnologica, hanno una passione per la proprietà intellettuale e hanno solo un impegno dedicato all’artigianato e alla qualità”, ha detto Booty dello sviluppatore Playground Games.

“Hai messo tutto insieme e, certamente, penso che il team condividerà il fatto che con alcune delle prime recensioni ho condiviso un po’ di scetticismo”, ha concordato. “Il ‘Guarda, penso che verremo qui per farlo.’ Ma da allora l’hanno messo su, e sono entusiasta che tutti lo vedano quando siamo pronti per mostrare le cose.

Fonte: “Fable – Trailer di annuncio ufficiale” tramite Xbox, YouTube

Booty ha precedentemente sottolineato che Playground Games era la squadra giusta per il lavoro e ha discusso di quanto disperatamente volesse mostrare il favola riavvio, durante un’intervista al PAX 2022.

“Non vogliono mostrare le cose in anticipo prima che sia pronto, ma se c’è un gioco in cui è un po’ invertito, in cui ogni volta che vedo qualcosa dico: ‘Dovremmo mostrarlo’, è favola. Perché ci sono molte cose interessanti”, ha ammesso Booty, dichiarando scherzosamente che “il team ha chiarito che non potevo mostrare nulla finché non fosse pronto”.

Quella fede non sembra essere condivisa dall’ex sviluppatore di Playground Games Juan Fernández de Simón. Nel marzo di quest’anno, ha accusato il suo ex capo di “mancare di persone con le conoscenze per progettare un gameplay per un mondo aperto” al di fuori dei titoli di corse. “I giochi di ruolo d’azione open world sono molto difficili da realizzare, richiedono molto tempo, molte persone e in Playground hanno una mentalità “fai di più con meno”.

Fonte: “Fable – Trailer di annuncio ufficiale” tramite Xbox, YouTube

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