Gli sviluppatori di World Boss hanno collaborato con Lazarbeam e Fresh

Un australiano giocando Lo studio ha collaborato con alcuni dei migliori giocatori del paese per sviluppare un nuovo gioco multiplayer online.

Sviluppato da PlaySide Studios, Capo del mondo è uno sparatutto in prima persona che vede 16 giocatori combattere online in un ambiente simile a un’arena, con solo uno ad essere incoronato “capo del mondo”.

Si confronta con artisti del calibro di Fortnitema i suoi creatori affermano che World Boss aggiunge il proprio “personaggio” al tavolo.

World Boss è un nuovo gioco realizzato in Australia da PlaySide Studios. (Dato)

Coinvolgendo i famosi giocatori australiani LazarBeam e Fresh, PlaySide Studios spera che la loro esperienza fornirà nuove entusiasmanti idee di gioco.

Steven Yeakey, general manager per PC e console di PlaySide, ha lavorato al gioco sin dal primo giorno, ha affermato che la loro collaborazione con la coppia ha aiutato a dirigere il gioco nella giusta direzione.

“Sono stati determinanti nel fornire feedback, mettendoci in contatto con le persone giuste per giocare all’inizio del gioco e aiutandoci davvero a convalidare le nostre idee”, ha detto Yeakey a 9news.com.au.

Yeakey ha affermato che Fresh ha aiutato a definire il bilanciamento delle armi per il gioco, mentre LazarBeam ha aiutato a guidare il team di PlaySide Studios attraverso l’implementazione di vantaggi divertenti e altri elementi di gioco.

“Abbiamo una sensazione molto specifica per il gioco ed è stato determinante nell’assicurarsi che non fosse solo una buona sensazione per il giocatore, ma anche equilibrato ed equo”, ha detto Yeaky, sottolineando anche gli sforzi di collaborazione tra la squadra.

Bobby Lever è un produttore senior di World Boss, dice che mentre LazarBeam e Fresh hanno stabilito un vasto pubblico dai giochi Fortnitenon vogliono che sembri una copia.

“Ovviamente, non volevamo creare qualcosa che fosse una copia carbone di ciò che già esisteva, quindi dall’inizio volevamo dare una svolta unica allo sparatutto e creare qualcosa di leggermente diverso”, ha detto.

Lannan Eacott (a sinistra), noto online come Lazarbeam, e Harley Fresh (a destra), alias Fresh. (Twitter di WorldBoss)

Capo del mondo è stato ufficialmente rilasciato al pubblico il mese scorso, con una versione ad accesso anticipato disponibile su Steam.

Yeakey ha detto che l’obiettivo è costruire il resto del gioco dal feedback dei giocatori.

“Questo è uno dei principi fondamentali del nostro processo di sviluppo”, ha affermato.

L’accesso anticipato consente agli sviluppatori di raccogliere feedback, apportare modifiche e comprendere meglio le esigenze dei giocatori, ha spiegato Yeakey.

“Vediamo questo come il primissimo stadio dell’inizio di qualcosa di davvero sorprendente e ci impegniamo a portarlo dove la comunità vuole che sia”, ha detto.

Natasha Roberts, una produttrice di Playside Studios, ha affermato che il gioco riguarda la creazione di “grandi momenti” per i giocatori.

“La nostra modalità principale è una modalità di gioco infinita in cui entri, sali di livello, ottieni abilità, armi, equipaggiamento e cerchi di trovare la build giusta per eliminare i tuoi avversari”, ha detto.

Roberts ha descritto Capo del mondo come “esperienza leggera e sociale”, ispirandosi ai giochi roguelite e IO.

World Boss è gratuito su Steam. (Dato)

Ogni partita sarà un’esperienza unica e casuale per il giocatore, ha detto Lever.

“La chiave per Capo del mondo “Potrebbero esserci molti punti in comune e familiarità nelle meccaniche individuali, ma il modo in cui decidiamo di consegnarle al giocatore e come le lasciamo usare, penso sia unico”, ha detto.

Lever ha detto che il team di sviluppo voleva fare Capo del mondo saltare il più rapidamente e facilmente possibile.

“Abbiamo server in esecuzione quasi sempre, quindi stai solo inserendo uno slot gratuito in una partita che probabilmente ha già giocatori”, ha detto.

“Lo stato del gioco può cambiare in qualsiasi momento, ma ti dà la possibilità di riprendere in qualsiasi momento, giocare quanto vuoi e andartene quando necessario”.

Ogni combattimento con il boss del mondo è unico e casuale. (Dato)

Yeakey ha detto che i giocatori potrebbero trovare un senso di familiarità nel mezzo Capo del mondose altri giochi, ma a un livello base si tratta di divertimento.

“(Capo del mondo) è più veloce entrare, più facile uscire. Per questo motivo, penso che sia una delle cose uniche che attirerà presto le persone”, ha detto.

“Non devi investire centinaia di ore per sentirti avvantaggiato o essere efficace. Ci vogliono minuti”.

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Il primo aggiornamento per il gioco è stato rilasciato la scorsa settimana, aggiungendo una nuova regione di scelta, bilanciamento del gameplay aggiuntivo e una serie di correzioni di bug e miglioramenti della stabilità.

Per stare al passo con i progressi del gioco, i giocatori possono seguire il gioco Vapore.

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