Recensione Sonic Frontiers | Recensioni Xbox Series X|S
Sonic Frontiers porta i giochi 3D Sonic a nuovi livelli con un formato “open zone”. Invece dello stesso vecchio stile di progressione che potresti aspettarti da questa serie, l’obiettivo di questa nuova entrata è tutto sull’esplorazione di vasti ambienti naturali e antiche rovine, facendo ciò che vuoi velocemente, anche se quando vuoi… nella maggior parte dei casi. Ha un senso di libertà simile a molti altri titoli open world “next-gen” negli ultimi anni. In vista della sua uscita, Frontiers ha anche fatto molti paragoni con il follemente popolare titolo di Zelda di Nintendo. Respiro del selvaggioche probabilmente ha ispirato l’ultima tendenza di lasciare semplicemente il giocatore ai propri dispositivi.
Quindi, come sta reggendo la nuova uscita di Sonic? SEGA e il capo del Sonic Team, Takashi Iizuka, hanno precedentemente parlato di come avrebbe gettato le basi per il prossimo decennio di sfocatura blu, ed è facile capire perché una volta che giochi. Questo nuovo formato ti porta in un nuovo luogo magico e da lì è tuo. Ti verranno fornite alcune indicazioni e tutorial gentili quando necessario, ma è praticamente come altri giochi open world degli ultimi tempi in cui trovi la tua strada. Ad essere onesti, all’inizio sembra diverso vagare per un grande bioma come il porcospino blu, ma una volta che ti sarai adattato a questo nuovo stile di gioco, probabilmente non ne dubiterai.

La storia dietro quest’ultima avventura si concentra su Sonic che trova i suoi amici, recupera i Chaos Emerald in una nuova località nota come Starfall Islands (divisa in cinque zone separate) e affronta il Dr. Eggman, che sembra inutile. Diventa molto più profondo di così – coinvolgendo un nuovo personaggio di nome Sage, molte antiche rovine, Cyber Space, terrificanti Titani e le misteriose creature conosciute come Koco – ma dovrai solo scoprirlo da solo.
La struttura generale di Sonic Frontiers è suddivisa in esplorazione open world disseminata in sezioni platform 3D e 2.5D ad alta velocità, momenti di battaglia, collezionismo e vari enigmi da risolvere. Se ti piace collezionare giochi, ti divertirai a dare la caccia ai simpatici Kocos, che hanno uno scopo più ampio nella storia del gioco e aiutano anche Sonic ad aumentare la sua velocità e il numero di squilli. Oltre a tutto questo, ci sono boss e 30 livelli Cyber Space da completare.
Le fasi del Cyber Space portano Sonic in un’altra dimensione e vedono il giocatore affrontare i livelli Sonic “tradizionali” 3D e 2.5D. Questi episodi provengono dalla lunga storia dei videogiochi di Sonic, quindi saranno senza dubbio familiari ai fan di lunga data della serie. È tutto legato alla storia, e le fasi sono un bel cambio di ritmo rispetto alle principali parti open-world del gioco, ma all’inizio possono sembrare un po’ fuori posto rispetto al resto dell’esperienza, nonostante la familiarità . Anche il movimento di Sonic può richiedere un po’ di tempo per abituarsi, ma una volta capito, ti ritroverai ad accelerare attraverso ogni livello normalmente. Gli unici punti deboli qui potrebbero essere alcuni controlli sensibili e occasionali singhiozzi della fotocamera, che occasionalmente si applicano anche alle aree del mondo aperto.

Il cyberspazio è una parte importante dello sviluppo in Frontiers. Per accedere a questi livelli, Sonic deve prima sbloccare questi portali sconfiggendo i nemici e raccogliendo gli ingranaggi. Questi livelli premiano i giocatori con le chiavi del caveau al completamento, che ti consentono di sbloccare i Chaos Emerald e alla fine abbattere il Titano su ogni isola. È un insieme di eventi con cui acquisirai familiarità e familiarità alla fine del gioco, ma riesce a rimanere emozionante per tutta l’avventura.
Ciò che rende divertente questo processo è il grado di libertà concesso al giocatore, con progressi da piccoli risultati su ogni isola accumulati nel tempo. Se vedi un punto di interesse in lontananza, nella maggior parte dei casi puoi accelerare e guardare. Non ci sono nemmeno ostacoli immediati in termini di progresso, con Sonic che di solito trova un modo, a condizione che il giocatore possa escogitare un modo per superare la sfida. Risolvere enigmi come modelli di tessere, attivare interruttori o farsi strada attraverso piccoli segmenti platform intorno a ogni isola ti premia con visualizzazioni di mappe, aggiornamenti sulla storia, ricordi dei personaggi e altro ancora. C’è un grande senso di flusso e slancio che lega insieme tutto il gameplay e, in poco tempo, ti ritroverai a correre da un’attività o da una sezione platform all’altra con relativa facilità. .

Puoi anche impegnarti in minigiochi più rilassati e divertenti come la pesca, mentre altri tipi di minigiochi possono far progredire la storia, come un gioco di flipper, tuffi dal cielo per attivare i ponti e persino minigiochi per sparargli (rispettando i classici piace Ikaruga) per realizzare determinati eventi. Ancora una volta, forniscono un bel cambio di ritmo rispetto ai soliti brividi ad alta velocità.
Quando non stai collezionando o correndo per il mondo aperto, ti ritroverai spesso a fare i conti con i nemici del Cyber Spazio. Alcuni sono a terra mentre altri sono in volo. Le creature simili a robot più eccitanti includono gli squali della sabbia e alcune strutture alte. Ognuno mostra una barra della salute e alcuni devono essere rimossi in un modo specifico. È compito di Sonic sconfiggerli usando una combinazione del suo set di abilità vecchio e nuovo, che aumenterai di livello lungo il percorso e aggiungerai nuove mosse. Alcune basi includono scatti alla velocità della luce e attacchi rotanti (hanno anche segnalini). Sonic ora ha anche un albero delle abilità: la nuova mossa Cyloop, ad esempio, lascia una scia leggera dietro Sonic e può essere utilizzata per attaccare i nemici, attivare punti di interesse e risolvere enigmi. Ci sono anche mosse più avanzate come i recovery smash, i loop kick e il “Sonic Boom” per dare a Sonic un vantaggio in battaglia.

Il combattimento di frontiera sarà portato a un altro livello con le battaglie tra Titani. Il primo dei quattro Titani che affronti è un epico momento nella storia della serie. Sonic si trasforma in Super Sonic, una melodia hardcore come Undefeatable va in onda e la battaglia ha inizio. Queste battaglie richiedono spesso a Sonic di scalare un Titano o un punto di riferimento in alcune situazioni: cavalcarli e quindi esaurire la loro barra della salute con una serie di attacchi in tempo reale e un evento rapido. Spesso hai anche bisogno di attacchi in arrivo. Queste partite sono alcuni dei momenti migliori del gioco, che richiedono al giocatore di adattarsi al volo. Anche se le successive battaglie con i Titani sembrano un po’ poco brillanti, si distinguono ancora in Sonic Frontiers.
Un altro aspetto di Frontiers che brilla davvero è lo sviluppo della storia. Sebbene non accada tanto quanto nei giochi precedenti, gli scambi tra Sonic e i suoi amici sono piuttosto toccanti. Ci sono anche alcuni momenti eroici e dolci in alcuni filmati verso la fine. Il capo compositore Tomoya Ohtani e il resto del reparto audio si aggiungono a questi momenti speciali del gioco solo con una colonna sonora assolutamente unica.
Per quanto riguarda la grafica, Frontiers ha una bellezza simile a giochi come Breath of the Wild. Puoi sederti lì e goderti tutto: ci sono campi di fiori, foreste lussureggianti, cime vulcaniche, paludi e pianure erbose. Spesso puoi sentire l’ambiente circostante e Koco nelle vicinanze. C’è anche il ciclo del giorno e della notte, e il ciclo della pioggia e del sole, che non fanno che aumentare la bellezza. Su Xbox Series X è supportato da due impostazioni: modalità 4K e modalità 60FPS. Il 4K è limitato a 30 FPS, quindi è meglio passare alla modalità prestazioni per motivi di velocità: il gioco raggiunge principalmente questo obiettivo, ma ci sono cali occasionali nelle sezioni open world. Nel complesso, il gioco ha un bell’aspetto, anche se ci sono alcune cose che compaiono, ma onestamente potresti non notarlo. Sono stati segnalati anche alcuni problemi di frame rate con Xbox Series S, quindi si spera che SEGA risolva questo problema.
Conclusione
Sonic Frontiers è stato un passo avanti per la serie. Certo, può essere un po’ agitato, ma nel complesso è un’ottima esperienza dall’inizio alla fine. Il regista Morio Kishimoto e Sonic Team dovrebbero essere orgogliosi di ciò che hanno realizzato. È la prova che, anche dopo 30 anni, la serie Sonic può ancora essere portata in direzioni nuove ed entusiasmanti, e SEGA può ora costruire sulle fondamenta di questo nuovo gioco. Sonic Frontiers offre una delle esperienze Sonic 3D più divertenti di tutti i tempi e siamo entusiasti di ciò che riserva il futuro per la sfocatura blu.