Recensione di Marvel’s Midnight Suns (Xbox Series X|S).
Non ci sono team di sviluppo più affidabili di Firaxis quando si tratta di offrire azioni tattiche a turni di prim’ordine, e con Marvel’s Midnight Suns, lo studio con sede a Baltimora continua a offrire grandi cose. Qui evitano un semplice reskin di supereroi della loro superlativa serie XCOM a favore di dirottamenti strategici che inseriscono le dinamiche dei giochi di carte nel mix, creando un’avventura a fumetti unica e assolutamente divertente.
Sì, la strada facile da prendere – e una strada che avremmo percorso felicemente – sarebbe stata quella di copiare e incollare un gruppo di eroi e tradizioni Marvel nelle ossa di XCOM 2 e farla finita, ma invece Firaxis si intreccia senza soluzione di continuità procedimenti di combattimento di carte e il risultato è un gioco che è un vero spasso dall’inizio alla fine. Ci sono un sacco di fantastici poteri delle carte disponibili qui e si combinano perfettamente con la profonda strategia a turni che rimane nello stile XCOM, in cui i giocatori devono considerare attentamente i loro attacchi e il loro posizionamento, pensando sempre a qualche passo avanti per risolvere. per abbattere con successo alcuni avversari incredibilmente intelligenti.

La storia di Marvel’s Midnight Suns ti vede prendere il controllo di The Hunter, un supereroe appena risorto e figlio separato del cattivo principale del gioco, Lilith, Mother of Demons. Lilith è stata rianimata dal dottor Faustus ed è ora impegnata a seminare il caos con un esercito di scagnozzi dell’Hydra. Dopo un rapido passaggio attraverso una suite di creazione del personaggio abbastanza generica, verrai portato nell’area hub principale del gioco, The Abbey, dove vari personaggi di The Avengers, Midnight Sons, X-Men e Marvel’s Runaways sono pronti e in attesa di venire insieme. e sconfiggi Lilith, Hydra e un gruppo di altri cattivi a sorpresa che non ti spoilereremo qui.
I fan di XCOM staranno bene con questo, ci sono tanti bit e bob aggiornabili quanti ci aspettiamo dai giochi Firaxis, con un sacco di poteri aggiornabili a tua disposizione, tredici supereroi in tutto e molte nuove tecnologie. ed espansioni per ricercare e costruire la tua base nell’antica tradizione XCOM. Tra una missione e l’altra ti viene data la libertà di vagare per l’Abbazia esplorando i terreni e le aree circostanti, trovando segreti e oggetti collezionabili, scavando nella tradizione dei vari franchise che compongono il roster dell’eroe del gioco e, soprattutto, costruendo relazioni con la tua squadra attraverso conversazioni e Hangout. In queste conversazioni puoi fare alcune semplici scelte conversazionali che influenzeranno il modo in cui gli altri ti vedono, così come quale percorso – oscuro o chiaro – la tua versione del cacciatore intraprende attraverso la narrazione.

Tutto questo potrebbe essere un albatro al collo dell’azione strategica al centro di Midnight Suns – questo è un gioco che non ha paura di prendere lunghi timeout dalle sue battaglie a favore delle conversazioni – se non perché in verità. è tutto molto ben scritto e adorabile. Sì, per quanto a volte desideriamo essere portati più velocemente attraverso le missioni, specialmente nelle prime ore quando il gioco è appena finito, non puoi fare a meno di rimanere sorpreso e impressionato dalla quantità di pensiero e cura che è così evidente questo è entrato nelle caratterizzazioni e nella trama qui. Rompere le cose, pieno di barzellette e battute e riferimenti a tutti i tipi di storia della Marvel da cui i fan si divertiranno un mondo.
Ovviamente, aiutare personaggi come Blade nella sua vita amorosa non significa solo fare amicizia perché vuoi avere un bell’aspetto uscendo con un ammazzavampiri tosto – anche se in realtà vogliamo solo uscire con lui – e tutte queste cose alimentano direttamente in combattimento, con relazioni positive che portano a potenziamenti basati su carte per gli eroi in questione quando arriva il momento di combattere un gruppo di cattivi. È importante considerare le tue scelte nelle conversazioni, quindi, ascoltare i tuoi colleghi e trascorrere del tempo guardando film, pagaiando in piscina e dipingendo paesaggi con loro, anche se il dialogo a volte continua.
Quindi, in termini di esplorazione, descrizione e narrazione a portata di mano, Midnight Suns della Marvel è in una serie vincente, ma che ne dici di quel combattimento? Bene, mentre riconosciamo pienamente che la natura intrinsecamente casuale del sistema di battaglia delle carte può essere kryptonite per alcuni fan di strategia hardcore che vogliono tutto al 100% sotto il loro controllo, ammiriamo davvero se ciò che Firaxis ci ha portato qui, e una volta ottenuto. groove, troverai uno sforzo tattico profondamente soddisfacente in attesa.

Al suo interno, e in termini di flusso e riflusso generale delle battaglie, tutto è nella stessa vena di XCOM, dovrai considerare attentamente le posizioni nemiche e l’ambiente circostante mentre pensi al futuro per sconfiggere gli avversari da punire. terribile per gli errori. Puoi giocare tre carte dal tuo mazzo per turno per impostazione predefinita, ma con un’attenta selezione puoi facilmente aumentare questo numero in modo significativo, dandoti turni gratuiti per mettere KO gli avversari e pensare in modo tattico. Potere. sulle carte che ti vengono date. Puoi anche ridisegnare un certo numero di carte per turno, quindi c’è sempre la possibilità di tirare fuori qualcosa di meglio dalla borsa se non ti piace quella che devi usare attualmente. Vale anche la pena sorvegliare attentamente il campo di gioco, alla ricerca di oggetti interattivi che puoi utilizzare senza effettuare un attacco per schiacciare i tuoi nemici, lanciare barili e casse o calciare un avversario in una posizione in cui puoi, ad esempio, lanciare il contenuto di un grande gru sopra le loro teste.
A volte può essere roba dura – come in XCOM, i nemici qui non sono pushover alla difficoltà predefinita – ma c’è anche una rinfrescante sfacciataggine iniettata nelle partite con battute continue dai tuoi compagni di squadra, anche I poteri del supereroe OTT attraverso le tue carte, facendo uno sforzo strategico che offre la merce in termini di sfida, sentendosi anche piacevolmente veloce, appariscente e divertente da avviare. Riesce anche a eliminare alcune delle nostre frustrazioni di lunga data con XCOM, con meno sconfitte ingiuste o fastidiosi colpi annusati che ti danno una probabilità del 99% di colpire un bersaglio prima di mancare completamente e atterrare in un mucchio di problemi. Sì, l’abbiamo detto, per certi versi Marvel’s Midnight Suns è migliore del nostro amato XCOM 2.

Adoriamo assolutamente anche il cast di personaggi riuniti qui, con artisti del calibro di Wolverine, Iron Man, Spidey, Dr Strange, Ghost Rider, Captain Marvel e Blade, tutti dotati di un sacco di fantastici poteri per vincere battaglie. Non siamo sicuri al 100% di come l’universo Marvel si inserirà in questo tipo di gioco di strategia ma, a quanto pare, nelle mani di Firaxis, almeno, è una partita fatta in paradiso ed esplode attraverso scontri che hanno un sacco di i tuoi supereroi preferiti al seguito non invecchiano mai. Stiamo già sognando le possibilità di molti futuri DLC.
Tutto sembra fantastico anche quando iniziano le battaglie, e mentre i modelli dei personaggi non daranno esattamente al Protocollo Callisto notti insonni, la coreografia e le animazioni nelle mosse del tuo set di supereroi sono cose divertenti. Spiderman vaga per i campi di battaglia legando gli avversari, scatenando attacchi di ragnatele e calci acrobatici, Iron Man si libra sopra l’azione facendo piovere sciami di missili guidati e colpi laser, mentre Hulk… beh… Hulk Smash. Ci sono un sacco di grandi esplosioni e filmati pieni di azione per fermare le missioni e tutto è colorato e roboante come dovrebbe essere un gioco sui personaggi dei fumetti.

In termini di prestazioni, ci sono alcuni balbettii qua e là di tanto in tanto mentre esplori l’abbazia, e occasionalmente devi fare una lunga pausa tra i turni di combattimento mentre l’IA calcola la sua prossima mossa, anche se l’ho fatto io non abbiamo visto nulla di così drastico come quelli visti in XCOM 2 quando è stato rilasciato per la prima volta, ma a parte questo è andato tutto liscio e non abbiamo riscontrato bug, arresti anomali o altri problemi durante il nostro gioco.
Con una campagna che ti farà correre per quasi 50 ore, una nuova modalità di gioco plus sbloccata una volta terminata la tua prima corsa e un sacco di collezionabili, opzioni di personalizzazione tradizionali da recuperare tra una missione e l’altra, Marvel’s Midnight Suns è un puro piacere di un gioco, una fantastica svolta nella formula XCOM e un altro assoluto banger da parte di un team di sviluppo che sembra non sbagliare. Questo è altamente raccomandato.
Conclusione
Marvel’s Midnight Suns prende le tattiche a turni deliziosamente profonde del meraviglioso franchise XCOM di Firaxis e aggiunge un elegante sistema di combattimento con le carte per un effetto sbalorditivo. È un’azione strategica assolutamente divertente, una lettera d’amore a tutto ciò che è Marvel che trasuda davvero personalità e un’avventura che ci ritroveremo a rivivere molte volte nei prossimi mesi. Con una generosa campagna principale, modalità NG+ sbloccabile e tonnellate di collezionabili e personalizzazioni da avviare, questo arriva proprio alla fine del 2022 e va direttamente ai vertici della nostra lista dei migliori giochi dell’anno.