Così vicino che non hai bisogno di una Xbox

Nel bene e nel male, l’industria dei giochi si sta muovendo lentamente ma costantemente nella direzione di tutti i servizi di streaming come Netflix, Hulu e Disney+. Lo streaming pratico del gioco sembra limitato solo da velocità Internet accettabili a questo punto, e sembra che ci stiamo dirigendo verso un futuro in cui la vecchia nozione di hardware per console in scatola sarà un ricordo del passato. .

Negli ultimi anni, Xbox Game Pass e Xbox Cloud Gaming hanno entrambi inaugurato una nuova era on-demand basata su abbonamento per i giochi, cambiando i modi tradizionali in cui accediamo e giochiamo. Stadia, nonostante la mancanza di biblioteche e la ricezione per lo più scarsa, ha anche mostrato ai consumatori cosa era possibile e dove si stava dirigendo il gioco.

PlayStation si sta lentamente muovendo in una direzione simile, poiché Sony sta attualmente rivedendo completamente PS Plus per assomigliare di più a Game Pass. PlayStation Now, il vecchio servizio di streaming di giochi di Sony, viene integrato in PlayStation Plus Premium in modo che i giocatori possano riprodurre in streaming i titoli PS3 e PS4.

Anche lo Switch di Nintendo fornisce il cloud streaming per una manciata di versioni di Capcom, Remedy e Square Enix. Ciò si aggiunge all’offerta di contenuti retrò scaricabili come titoli SNES e N64 tramite abbonamento, sebbene al momento non sia disponibile lo streaming per i giochi proprietari sulla piattaforma. Nintendo ha sempre trascinato dietro la concorrenza nello spazio online, quindi se è in lavorazione, sono sicuro che sia un modo.

Tuttavia, tutti questi sviluppi, insieme alla recente pubblicazione di un’interessante esclusiva di Windows Central, indicano un’evoluzione fondamentale in atto: un giorno, forse presto, non avrai più una Xbox, o forse una PlayStation o Switch. , per questo motivo.

I giochi verranno trasmessi in streaming dal cloud e la rivoluzione avverrà probabilmente nel modo in cui le vetrine dei giochi digitali entreranno nelle abitudini di gioco quotidiane delle persone, un download subdolo alla volta, eliminando la necessità di giochi fisici, a poco a poco. Ora sarà uno flusso una possibilità.

Secondo il suddetto articolo di Windows Central, Microsoft ha confermato un dongle di streaming HDMI a lungo vociferato con l’obiettivo di “abbassare i confini dei contenuti Xbox attraverso hardware a basso costo”.

Il presunto dispositivo plug-in TV/monitor, attualmente avvolto nel mistero e noto semplicemente come Keystone, probabilmente non conterrà molti terabyte di memoria integrata o potenza di elaborazione grafica dedicata. Un sistema operativo barebone in grado di connettersi a Xbox Cloud Gaming e app selezionate potrebbe essere l’unico abitante elettronico.

Per riferimento, ecco la dichiarazione completa del rappresentante Microsoft:

“La nostra visione per Xbox Cloud Gaming è incrollabile, il nostro obiettivo è consentire alle persone di giocare ai giochi che vogliono, sui dispositivi che vogliono, dove vogliono. Come annunciato lo scorso anno, rendendoci un dispositivo per lo streaming di giochi, nome in codice Keystone, che può essere collegato a qualsiasi TV o monitor senza la necessità di una console.

“Come parte di qualsiasi viaggio tecnico, rivediamo costantemente i nostri sforzi, valutiamo ciò che abbiamo appreso e ci assicuriamo di portare valore ai nostri clienti. Abbiamo deciso di abbandonare l’attuale iterazione del dispositivo Keystone. Noi” Prenderemo quanto appreso e concentreremo i nostri sforzi su una nuova strategia che ci consentirà di portare Xbox Cloud Gaming a un numero ancora maggiore di giocatori in tutto il mondo in futuro”.

Windows Central si è affrettato a sottolineare che il progetto Keystone probabilmente non arriverà sugli scaffali dei negozi per i prossimi mesi o addirittura il prossimo anno, ma onestamente non sarei sorpreso se vedessimo qualcosa annunciato entro la fine del 2022. Inoltre, un “perno lontano dall’attuale iterazione” potrebbe significare che Keystone viene completamente demolito e sta tornando al tavolo da disegno.

La comodità e la praticità del lancio di un dongle Xbox in stile Chromecast sembra un gioco da ragazzi per Microsoft, poiché Xbox Cloud Gaming funziona bene su PC e smartphone. Inoltre, c’è molto da guadagnare dalla rimozione della fastidiosa e costosa barriera all’ingresso che deriva non solo dalla ricerca, ma alla fine dall’acquisto, di una sfuggente Xbox Series X da $ 500.

L’accesso veloce a Internet continua a essere una sfida per gran parte del mondo, specialmente nelle aree rurali, e sono necessarie prestazioni di dati sufficienti per ottenere il massimo da qualcosa come Stadia o Xbox Cloud Gaming.

Su una nota sorprendente, circa un quarto di milione di persone usa ancora il dial-up, mentre circa il 22,5% delle famiglie statunitensi non ha Internet a casa. Ovviamente, Microsoft non prende di mira questi dati demografici e i supporti fisici e l’hardware nativo rimarranno assolutamente essenziali per quei consumatori, forse a tempo indeterminato.

Ma per i giocatori che hanno la fortuna di avere Internet a banda larga veloce e non sono saliti a bordo del treno della console Xbox a causa dei costi o della disponibilità, Keystone in fase di sviluppo potrebbe fornire un’opzione (ipoteticamente) più economica per il divertimento di Game Pass.

Speriamo di saperne di più presto su un potenziale prezzo e una data di rilascio, se uscirà del tutto, cioè. Microsoft deve prima finire di costruire quella dannata cosa, però.

[Edit – 5/30]: Ho erroneamente detto che Nintendo Switch non offre lo streaming di giochi online. Apparentemente, attualmente sono disponibili alcuni titoli “Cloud Version”, come ad esempio Resident Evil 7 e Controlla l’ultima edizione.

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