Il sistema XP di Fortnite Chapter 4 ha indignato i fan, ecco perché

Il capitolo 4 di Fortnite è iniziato con una buona nota. I giocatori hanno adorato questa fase della trama da quando è stata pubblicata il 4 dicembre 2022. Ha introdotto una nuova isola, nuove meccaniche, una grafica straordinaria grazie all’Unreal Engine 5.1 e, ultimo ma non meno importante, un Battle Pass unico con incredibili modifiche all’interfaccia utente.

Purtroppo, questa fase della luna di miele è stata di breve durata e i giocatori non erano contenti di alcune delle modifiche apportate al gioco. Anche se i giocatori hanno impiegato una settimana per capire, alla fine si sono resi conto che le sfide settimanali durano solo per un determinato periodo di tempo. Ecco cosa ha detto l’utente di Reddit SauceySaucePan:

“Questo aggiornamento (v23.10) conferma la fine delle missioni settimanali della stagione. Hai una settimana per completare le tue sfide settimanali per ogni settimana, altrimenti sono finite e hai perso molti XP. I penso di parlare per buona parte della comunità quando dico che questo è un cambiamento orribile che sputa completamente in faccia al consumatore/giocatore”.

I leaker lo hanno menzionato anche quando Fortnite Chapter 4 Stagione 1 (v23.00) è andato in diretta, ma la maggior parte pensava che si applicasse solo alla prima settimana. Dopodiché, le cose torneranno alla normalità. Tuttavia, con grande orrore della maggior parte degli utenti, questa nuova modifica verrà implementata per tutta la stagione.


Il sistema XP di Fortnite Chapter 4 costringe i giocatori a giocare per lunghe ore

Le missioni e le sfide che appaiono ogni settimana ora devono essere completate entro un certo limite di tempo. Questo non sarebbe un problema se questa modifica fosse limitata agli eventi di gioco stagionali come Fortnitemares o Winterfest 2022, ma è stata applicata su tutta la linea.

A peggiorare le cose, il valore di XP per ogni sfida/ricerca viene drasticamente ridotto. Man mano che gli sviluppatori ne aggiungevano altri per compensare questo fatto, aumentava solo la quantità di macinazione che i giocatori dovevano affrontare per guadagnare punti esperienza.

In alcune sfide con più fasi, le cose diventeranno molto ripetitive per i giocatori. Immagina di dover eseguire acrobazie/acrobazie con un Trail Thrasher (moto da cross) per ottenere 150.000 punti per soli 16.000 XP. Questo è solo uno stadio su cinque. Nei giorni successivi, i punti richiesti aumentano in modo significativo mentre il guadagno di XP rimane lo stesso.

Se i giocatori avessero più tempo per completare la sfida, questo non sarebbe un problema, ma poiché è valida solo per una settimana, lascia a molti due opzioni: completare la sfida o arrendersi e perdere punti esperienza. Con XP già scarsi, questo si aggiunge ai problemi che i giocatori devono affrontare. Sauce SaucePan ha aggiunto questo nella loro dichiarazione:

“Molte persone che conosco e con cui gioco, me compreso, non hanno il tempo di risolvere tutte le sfide settimanali settimana dopo settimana. e questa è un’innovazione pigra e predatoria per far sì che le persone giochino di più ogni settimana.”

A peggiorare le cose, anche le pietre miliari sono state nerfate in questa stagione. Ce ne sono solo 10 in totale, ognuno dei quali offre ai giocatori 6.000 XP per ogni fase completata. Sebbene ci siano ricompense bonus in XP ogni cinque fasi, non aiutano molto nel grande schema delle cose.

Considerando che le sfide/missioni sono sempre il modo principale per i giocatori di salire di livello durante la stagione, le pietre miliari sono solo note a piè di pagina nel gioco. Tuttavia, nerfarli non ha aiutato la base dei giocatori. Sebbene la maggior parte delle pietre miliari sia abbastanza facile da completare, non compensano la riduzione complessiva di XP.

La community è anche sconvolta dal fatto che Epic Games abbia rimosso dal gioco la pietra miliare “Thank The Bus Driver”. Sono state rimosse anche altre pietre miliari relative alla pesca o all’acquisto di oggetti/armi dai distributori automatici. Al di là del fattore XP, queste pietre miliari sono di natura classica e forniscono un valore nostalgico.

Detto questo, esiste la possibilità che Epic Games possa aggiungere più traguardi agli straordinari di Fortnite Chapter 4 Stagione 1. Tuttavia, a causa del grind, i giocatori devono concentrarsi su di loro in ogni partita per guadagnare 6.000 XP completando le fasi. Questo riporta la situazione al punto di partenza. Ecco cosa hanno detto alcuni fan:

Come si può vedere dai commenti, i fan non sono contenti di dover passare così tanto tempo a completare le sfide/missioni settimanali. Aggiunto al fatto che ora sono legati al tempo, questa è una ricetta per il disastro in preparazione. Così noioso, secondo quanto riferito, molti fan si sono pentiti di aver acquistato il Battle Pass.

Se più utenti diventano ossessionati da questo fallimento, molti di quelli appena entrati a far parte della famiglia Fortnite rinunceranno del tutto all’acquisto del Battle Pass. Mentre il numero di giocatori che rinunciano all’acquisto sarà insignificante per la maggior parte in termini di perdita di denaro, alimenterà il risentimento all’interno della comunità.


Epic Games rielaborerà questi difetti in Fortnite Chapter 4 Stagione 1?

Poiché l’aggiornamento v23.10 di Fortnite Winterfest è l’ultimo di quest’anno, è probabile che non vengano implementate modifiche fino al 2023. Con il team di Epic Games che va per la pausa invernale, l’attuale sistema XP non scomparirà presto. In quella nota, non è noto se Epic Games cambierà il sistema una volta terminata la pausa.

La necessità di massimizzare il tempo di gioco nel gioco è comprensibile dal punto di vista aziendale. Tuttavia, i giocatori di gatekeeping non sono il modo per farlo. Farli macinare missioni / sfide per piccole quantità di XP non andrà bene a lungo termine. La comunità si ritirerà notevolmente.

In effetti, alcuni giocatori hanno ormai raggiunto il livello 100, ma questo non vale per tutti. Invece di rendere il gioco giocabile a coloro che hanno poco tempo a disposizione, si rivolgerà maggiormente a coloro che ne hanno in abbondanza. Alla fine, questo porterà a un declino all’interno della base di giocatori complessiva poiché la maggior parte degli utenti semplicemente lo abbandonerà del tutto. Ecco cosa hanno detto alcuni utenti:

È davvero strano il motivo per cui Epic Games ha apportato queste modifiche. Alcuni utenti pensano che questo abbia lo scopo di convincere i giocatori ad acquistare livelli con V-Bucks nel gioco. Generalmente, questo non accadrà all’inizio della stagione, ma con le sfide a tempo, mette sotto pressione il giocatore per raggiungere il livello stagionale 200.

Con tutto ciò che è stato detto e fatto, questo è sicuramente un cambiamento deludente rispetto a Epic Games. Rifare un sistema in Fortnite che era perfetto per cominciare è stato un gioco da ragazzi. Lo stesso è stato fatto per gli XP di Save The World per il Battle Pass nella stagione 4 del capitolo 3. La base dei giocatori, o ciò che ne restava, è stata costretta ad accettare le cose così come erano.

Si spera che questa non diventi la norma anche per la modalità Battle Royale. Se Fortnite continuerà per gli anni a venire, come prevede Donald Mustard, è necessario prendere decisioni migliori per rendere le cose più sostenibili per i giocatori.

copertina di youtube

Cercare di massimizzare il traffico e le metriche attraverso il controllo della comunità e l’aggiunta di sfide limitate nel tempo non aiuterà a raggiungere questo obiettivo. Semmai, il video di Epic Games, “Nineteen Eighty-Fortnite – #FreeFortnite”, sembra più riconoscibile ora che mai.

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