Microsoft conferma che Sony ha impedito a questi 4 giochi di raggiungere Xbox per sempre
Cosa hai bisogno di sapere
- Microsoft è alle prese con tre principali regolatori nel suo tentativo di acquisire Activision Blizzard.
- Nell’ambito del procedimento, Microsoft ha annunciato che Sony aveva stipulato accordi di “esclusione” per i giochi PlayStation di terze parti.
- Sembra che Final Fantasy 7 Remake, Final Fantasy 16 e Silent Hill 2 Remake non arriveranno mai su Xbox, nonostante il silenzio dei rispettivi editori in merito.
- Microsoft ha anche elencato Bloodborne di From Software come esempio di un gioco sviluppato da terze parti bloccato da piattaforme non PlayStation, il che potrebbe indicare che anche la tanto richiesta porta per PC Windows è fuori discussione. Sony è diventata più compatibile con i PC negli ultimi anni, quindi tengo l’hopium vicino per questo.
Il dramma dell’acquisizione di Activision Blizzard si sta surriscaldando, mentre Microsoft intensifica il suo impegno con le autorità di regolamentazione.
Ieri Microsoft ha pubblicato la sua risposta alla FTC degli Stati Uniti nel suo caso, sottolineando la sua posizione unica di voler proteggere il leader di mercato tra i consumatori. Microsoft ha pubblicato una risposta simile anche al CMA del Regno Unito alcuni mesi fa e sembra confermare ciò che molti di noi già si aspettavano fosse vero.
Quando è stato annunciato Final Fantasy VII Remake, è stato annunciato come un’esclusiva a tempo, completa di un conto alla rovescia per quanto tempo sarebbe rimasto esclusivo per PlayStation. Ciò ha portato molti fan di Xbox a sperare che FF7R sarebbe finalmente arrivato sulla console di Microsoft, ma purtroppo non è mai successo. Apparentemente i periodi di “esclusività a tempo” di Square Enix si riferiscono solo alle versioni PC dei loro giochi, poiché FF7R è ora disponibile su Steam per Windows.
Nel caso te lo fossi perso (visto da CoreaXboxNews)Microsoft ha confermato gran parte della sua risposta al regolatore del Regno Unito, affermando che Sony ha stabilito accordi di esclusione permanente per giochi come Bloodborne, Final Fantasy XVI e l’imminente remake di Silent Hill 2.
“Oltre ad avere contenuti esclusivi, Sony ha anche negoziato accordi con editori di terze parti che richiedono che Xbox sia” esclusa “dalla gamma di piattaforme su cui questi editori possono distribuire i loro giochi. Alcuni esempi notevoli di questi accordi includono Final Fantasy VII Remake (Square Enix), Bloodborne (From Software), l’imminente Final Fantasy XVI (Square Enix) e Silent Hill 2 remastered recentemente annunciato (Bloober team).
Mentre ci sono alcuni barlumi di speranza che Final Fantasy 7 Remake e Final Fantasy 16 possano finalmente arrivare su Xbox, sembra che un estratto spesso trascurato del deposito CMA di ottobre potrebbe mettere l’ultimo chiodo nella bara. Silent Hill 2 verrà lanciato su PC insieme a PS5 con una finestra di esclusività di 12 mesi, ma il linguaggio qui pone un altro punto interrogativo sul fatto che Silent Hill 2 arriverà o meno su Xbox.
Final Fantasy 7 Remake è un fantastico gioco di ruolo d’azione che rivisita il classico JRPG degli anni ’90, con meccaniche di combattimento contagiose e dozzine di ore di esplorazione nostalgica in cui concedersi. Anche Final Fantasy 16 ha un bell’aspetto e Silent Hill 2 Remake di Bloober Team sarebbe un progetto straordinario, dato lo status leggendario del franchise. Xbox potrebbe non ottenere nessuno di questi, tuttavia, il che probabilmente rafforza la tesi di Microsoft in merito ai contenuti esclusivi.
Ottenere Windows Central
Microsoft ha riconosciuto nello stesso brief CMA che le strategie esclusive non sono comuni. Naturalmente, Microsoft si è impegnata in accordi simili in passato, anche se non così tanto di recente. Ad esempio, giochi come Ryse e Sunset Overdrive della generazione Xbox One possono essere paragonati all’accordo di Sony per Bloodborne. In generale, tuttavia, Microsoft non ha stipulato accordi con terze parti che hanno completamente escluso piattaforme concorrenti da franchising che esistevano in precedenza su piattaforme concorrenti. Rise of the Tomb Raider è stata un’esclusiva Xbox di breve durata e Microsoft è stata infilzata nella più ampia stampa di giochi per aver avuto l’audacia di accettare un simile accordo – qualcosa che Sony sta ora facendo senza penalità, per non aver criticato nulla.
Alla fine della giornata, Sony sta facendo la cosa giusta per i suoi clienti e azionisti, e l’ammissione di Microsoft che giochi come Elder Scrolls VI e Starfield saranno completamente esclusive Xbox riflette l’importanza dei contenuti esclusivi. I regolatori non sosterranno (o almeno non dovrebbero) sostenere che Netflix o Disney+ debbano scambiarsi contenuti gratuitamente. Sarebbe fantastico se tutti i contenuti fossero disponibili su un’unica piattaforma per comodità, ma se esistesse solo una piattaforma, chissà quanto sarebbero alti i prezzi? La concorrenza abbassa i prezzi, la concorrenza ispira l’innovazione con nuove funzionalità, qualità superiore e nuove tecnologie.
Per me, gli accordi di esclusività di Sony rappresentano solo un’ulteriore prova del fatto che Microsoft dovrebbe essere autorizzata a rilevare Activision Blizzard. E certo, i contratti possono scadere, le offerte possono cambiare nel tempo, ma almeno per il prevedibile, sembra che Xbox si allontanerà da Final Fantasy e molto probabilmente da Silent Hill 2 per il prossimo futuro.
Affinché Microsoft possa competere con Nintendo e Sony, ha bisogno di qualcosa di più di franchising di grandi nomi sotto la sua bandiera e, per i consumatori, ottenere loro Xbox Game Pass è il tipo di valore che solo la concorrenza può offrire. Il capriccioso assecondare lo status quo da parte delle autorità di regolamentazione sta letteralmente danneggiando la concorrenza, qualcosa che dovrebbero sostenere.