Anteprima 2023: Starfield è la più grande esclusiva Xbox degli ultimi dieci anni

Il primo grande gioco di ruolo di Bethesda Game Studios dalla sua acquisizione, Starfield potrebbe essere il test definitivo della strategia di Game Pass.

Per un’intera generazione, sembrava che Xbox stesse aspettando una serie di grandi giochi per iniziare la sua prima festa. Mentre il fronte del software è migliore di quanto non fosse nell’era di Xbox One e Microsoft ha sviluppato alcuni grandi progetti che non verranno realizzati da nessun’altra parte (vedi: Pentiment), la prima parte di Xbox ha ancora grossi buchi.

La sospensione della serie Forza è al punto di rottura poiché la grande serie di corse mostra il peso della prima parte di Xbox. Mentre Halo è stato lanciato come un razzo, lo scarso supporto e una base di giocatori frustrati hanno fatto sì che la serie sembrasse più finita di Infinite.

Il 2023 è quando cambierà. Starfield è un gioco di ruolo “Ho prenotato la settimana libera dal lavoro”. Un’epopea massiccia e sconfinata che dominerà completamente lo spazio di gioco per settimane. Questo sarà il gioco del mese di uscita.

Quand’è stata l’ultima volta che Xbox ha avuto un gioco che controllava la narrazione in quel modo? Gears of War 3? Starfield potrebbe essere un ritorno alla tripla A che Xbox è stata deludente per 360 giorni e Sony ha perso completamente nella generazione successiva.

Starfield, a parte giochi come Call of Duty e FIFA, che hanno sempre dominato le vendite, è destinato a diventare il più grande gioco dell’anno. Offrirlo a un servizio in abbonamento che fa già parte di un gran numero della tua base di giocatori è una prospettiva incredibile.

Microsoft può incolpare i milioni di vendite di £ 70 che potrebbero ottenere tradizionalmente? È possibile, ma poi di nuovo, le persone giocano a questi giochi letteralmente da anni, quindi è possibile che Microsoft ci stia contando, ci sono sicuramente abbastanza contenuti nel gioco per bloccare i giocatori più a lungo di quanto ci vorranno sette mesi. per coprire il prezzo al dettaglio del gioco.

La segretezza che circonda Starfield è stata finalmente revocata durante lo showcase Xbox e Bethesda quando è stato mostrato il primo gameplay esteso di Starfield. Più di Fallout o Skyrim nello spazio, la scala di Starfield sembra essere al di là di qualsiasi cosa Bethesda Game Studios abbia mai tentato prima. Mentre parte del gameplay sembra simile (alla fine spari ancora alle cose), dove Fallout 4 sembrava un sottile passo avanti rispetto all’era Skyrim / Fallout 3, Starfield è come un salto e assolutamente necessario.

La portata dell’esplorazione in Starfield è diversa da qualsiasi cosa Bethesda abbia tentato. L’idea di atterrare su qualsiasi pianeta è fantastica, anche se sappiamo che è più probabile che si tratti di un piccolo avamposto su quel pianeta piuttosto che di dozzine di enormi parole aperte. Tuttavia, questo enorme numero di pianeti significa anche che la chiacchierata sul watercooler attorno a Starfield è destinata a essere abbastanza diversa da qualsiasi gioco di ruolo.

A seconda di come è strutturato il gioco finale, la tua avventura potrebbe essere diversa da qualsiasi altra e la quantità di “oh, l’hai visto su X pianeta?” Le conversazioni post-rilascio sono uno dei motivi principali per cui siamo entusiasti del gioco. Il divertimento di esplorare i giochi Bethesda, le missioni e le storie nascoste era già alto quando i giochi erano ambientati in The Capitol Wasteland o Skyrim, ma immagina cosa potrebbero fare con l’intera galassia di pianeti da creare.

Una grande domanda che aleggia intorno a Starfield è come il gioco prevede di gestire la moralità. Mentre Fallout 4 è leggermente migliore, i giochi Bethesda tendono ad avere un approccio un po’ in bianco e nero per essere buoni o cattivi.

Lo spettro in Fallout 3 è letteralmente Gesù Cristo o il Diavolo, con sfumature di grigio che non fanno altro che punire i giocatori escludendoli dalle poche opzioni che il gioco offre loro. Fallout New Vegas è migliore in questo, e l’altro Fallout-Like di Obisidan, The Outer Worlds, lo segue con un’idea più raffinata di come sia un giocatore “buono” e “cattivo”.

Per noi, ci piacerebbe rimuovere la moralità palese, in particolare nelle opzioni di dialogo, e costringere i giocatori a leggere effettivamente ciò che stanno dicendo e pensare a come quella risposta potrebbe influenzare la persona con cui stanno parlando.

Midnight Suns della Marvel fa davvero un ottimo lavoro nel trovare questo equilibrio. Sebbene il gioco ti dirà se la tua scelta darà al tuo personaggio più punti “oscuri” o “chiari”, il contenuto effettivo della risposta è più importante nel modo in cui i personaggi reagiscono intorno a te Potresti parlare con un personaggio “buono”, ma in un dato caso, una risposta negativa è ciò che vogliono sentire. Questo è molto meglio del boy scout o del secchio criminale di guerra in cui Bethesda Games tende a costringere i giocatori.

Alla fine, vogliamo davvero mettere le mani sul gioco e vedere se vale la pena aspettare. Questo è il primo nuovo franchise di Bethesda Game Studios in oltre un decennio, quindi hanno l’inizio più fresco da quando hanno avviato Elder Scrolls per stabilire un mondo completamente nuovo di tradizioni, personaggi e altro ancora. Starfield sarà l’inizio del terzo pilastro dei franchise di Bethesda? Possiamo aspettarci uno Starfield 2 dopo l’uscita di The Elder Scrolls 6 e Fallout 5?

C’è un’enorme pressione sulle spalle di Starfield. Non solo Bethesda Game Studios ha un gran numero di fan fedeli, dove i suoi giochi sono i momenti salienti della generazione, ma è anche il più grande gioco in esclusiva per Xbox in oltre una generazione. È un colpo legittimamente pesante da considerare come prova di una strategia di Game Pass balbettante o in evoluzione.