Il controller PS5 DualSense Edge rende Elden Ring e Red Dead 2 ancora migliori
DualSense Edge di Sony, un controller per PlayStation 5 sulla scia di Xbox Elite Series 2 di Microsoft, verrà rilasciato il 26 gennaio, segnando la prima incursione dell’azienda nel campo delle varianti di controller di livello professionale. Nella nostra recensione, abbiamo elogiato la personalizzazione di Edge, dalle sue levette analogiche intercambiabili, ai suoi trigger stop, ai suoi profili di mappatura dei pulsanti personalizzati, anche se il suo prezzo di $ 200 è piuttosto alto per chiunque sia al di fuori dello spazio del torneo.
Tuttavia, se sei come me, trascorri molto tempo con la tua PlayStation 5. L’ho fatto negli ultimi quattro giorni, provando diversi giochi (sia nuovi che vecchi) per vedere se le funzionalità DualSense di Edge crea un’esperienza elevata. E anche se non penso davvero che la nuova variante sia essenziale per sessioni divertenti nel selvaggio West, nelle Terre di mezzo o nel Vecchio Mondo, trovo che Edge renda più fluidi alcuni dei miei giochi preferiti su PlayStation.
Di seguito, ho raccolto cinque giochi a cui ho giocato su Edge per mostrare come le funzionalità del controller rimuovono piccoli intoppi, risolvono problemi di input e rendono l’esperienza complessiva più pulita.
Anello Elden
Immagine: FromSoftware/Bandai Namco tramite Polygon
Come diceva la mia defunta nonna, talentuosa sarta e assidua riparatrice di camicie e giacche sballate: non si hanno mai troppi bottoni. Non ne parla Anello Eldenma anche lui no No discusso Anello Elden.
I due pulsanti posteriori aggiuntivi di The Edge possono sembrare fatti su misura per gli sparatutto in prima persona, dove rimuovere uno dei pollici dalla levetta analogica può significare un certo destino (ne parleremo più avanti), ma sono anche una manna dal cielo nel miglior gioco del 2022. Spostando gli input del D-Pad sinistro e del D-Pad destro sui pulsanti posteriori corrispondenti, posso passare da oggetti, incantesimi e incantesimi senza fermare il mio personaggio per una preziosa frazione di secondo durante un’accesa battaglia con un boss. (Questo gioco, se non lo sai, ne ha due.) Puoi anche spostare la funzione sprint/schivata dal pulsante cerchio a uno dei pulsanti indietro per lo stesso motivo.
Con due opzioni di pulsante indietro intercambiabili, mi attengo alle varianti a mezza cupola cliccabili. Le versioni a paletta, sebbene utili, sono più facili da colpire accidentalmente e meno piacevoli sotto il mio dito medio. A proposito di dito medio: Vaffanculo, Malenia.
Red Dead Redemption 2
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/10777205/02.jpg)
Foto: Rockstar Studios/Rockstar Games
Questa è la classica storia. Una vera leggenda americana. Arthur Morgan – gangster, ladro, gentiluomo e narratore – entra nei vicoli fangosi di Valentine. L’aria della notte è densa dell’odore dell’alcool. “Ehi! Arthur Morgan”, chiamò il futuro abitante di una bara di pino. “La gente mi dice che sei piuttosto veloce con una pistola.” Trasse il suo fidato carro fumante.
“Giusto,” mormorò Arthur di rimando, prima di mettere le spalle al suo fastidioso avversario. “Ancora più veloce, ora che posso regolare la sensibilità analogica del mio DualSense Edge.” Risuonò uno sparo e un uomo salutò nel fango. Un altro uomo – Arthur Morgan, se non fosse chiaro – entra nel tramonto.
Sono un grande fan di Red Dead Redemption 2, ma posso anche ammettere che, a livello puramente meccanico, non è eccezionale. Che fosse intenzionale o meno, mi sono sempre sentito come se stessi dirigendo i movimenti di Arthur, piuttosto che controllarli effettivamente, sia a cavallo che nel mezzo di una rapina in banca. La sensibilità dello stick regolabile di The Edge allevia in qualche modo queste frustrazioni: passando dalla sensibilità “Predefinita” all’impostazione “Precisa” (ci sono sei opzioni in totale), la mira fluttuante di Arthur ora vola da un nemico all’altro, senza dover fare affidamento sull’auto- funzione di mira, che può rendere noiosi gli scontri a fuoco.
(Anche i pulsanti indietro sono molto utili Morto rosso 2 per lo stesso motivo di cui all’art Anello Elden – meno tempo devo passare a scorrere gli oggetti con il D-Pad, meglio è.)
Orizzonte Proibito Ovest
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24378492/Horizon_Forbidden_West_20230120085628.jpg)
Immagine: Guerilla Games tramite Polygon
Come in Morto rosso 2, Orizzonte Proibito Ovest trarre grande vantaggio dalla sensibilità dello stick regolabile dell’Edge. In questo caso, tuttavia, ho trovato l’opzione “Steady”, che dà la priorità a movimenti fluidi e costanti e mira a movimenti a scatti, la più utile. Questo mi permette di mettere a punto la mia mira quando colpisco a distanza una parte specifica della macchina, ma consente anche di sparare dall’anca quando lo stesso nemico si avvicina alla distanza.
Infine, anche qui i pulsanti posteriori sono salvavita. (Vedi uno schema?) Capisco che il protagonista Aloy ne abbia uno molti di strumenti e armi a sua disposizione, e i designer di Guerilla Games hanno fatto del loro meglio per metterli tutti su un normale controller, ma spostando il pollice sul D-Pad per qualcosa di salute o trappola esplosiva durante un’intensa caccia ai mostri. è sempre imperfetto. I pulsanti Indietro risolvono completamente questo problema.
Call of Duty: Modern Warfare 2
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24378493/Call_of_Duty___Modern_Warfare_II_20230122162908.jpg)
Immagine: Infinity Ward/Activision tramite Polygon
È qui che Edge inizia davvero a eccellere. Il suddetto pulsante Indietro e le opzioni di sensibilità regolabili vanno benissimo, ma la possibilità di passare da un profilo preimpostato al volo è estremamente utile.
Anche Xbox Elite Series 2 ha questa capacità, ma il menu a comparsa di PlayStation 5 semplifica il processo. Quando premo uno qualsiasi dei pulsanti “Funzione”, (palette sotto ogni analogico) posso premere un pulsante frontale e passare al profilo corrispondente. L’utilizzo del profilo intitolato “Forbidden West” riporta la sensibilità analogica su “Steady”, insieme a zone morte ottimizzate e ingressi del pulsante Indietro. L’utilizzo del profilo etichettato “Red Dead” tornerà alle impostazioni che considero migliori per Arthur.
Puoi essere più specifico con questa funzione: In Call of Duty: Modern Warfare 2, ho cambiato tutti e quattro i profili preimpostati a seconda del carico che stavo usando in multiplayer. Questo mi consente di alternare le impostazioni ideali per Cecchino, Mitragliere, Aggressore a distanza ravvicinata e così via, il più velocemente possibile. Guerra moderna 2 Sono autorizzato a cambiare classe.
Warhammer: Vermintide 2
:no_upscale()/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/24378497/Warhammer__Vermintide_2_20230120095352.jpg)
Fatshark di Polygon
È un gioco di quasi cinque anni che evidenzia più chiaramente i punti di forza del DualSense Edge. Sì, i pulsanti posteriori consentono ancora una volta un più facile scambio tra pozioni, tomi ed esplosivi che in precedenza erano relegati al D-Pad. E sì, i profili preimpostati sono ottimi per passare non solo da un personaggio all’altro, ma anche da classi diverse all’interno della formazione di ogni personaggio. Ho trascorso la maggior parte della mia domenica aggiornando Marcus Kruber, passando costantemente tra le sue razze Mercenary, Huntsman e Foot Knight, ognuna delle quali si è evoluta con diverse sensibilità analogiche e intensità di feedback tattile.
Ma in una partita che coinvolge molto di spingere, accoltellare, colpire, affettare, fracassare, colpire, sparare, bloccare e colpire, non apprezzo nessuna delle caratteristiche di Edge più della capacità di regolare le zone “Stop” del grilletto R2 e L2. Abbassando le tacche accanto a ciascun grilletto al loro estremo più basso, i grilletti si fermano a circa un quarto della loro profondità normale. Far oscillare la mia alabarda non significa più schiacciare ripetutamente un grilletto incassato, ma piuttosto premere ripetutamente un pulsante poco profondo. È piccolo, ma mi fa risparmiare molto sforzo alle dita alle difficoltà più elevate. Gli arresti del grilletto regolabili, insieme ai profili personalizzati e allo spazio extra dei pulsanti, rendono più facile che mai il divertimento Warhammer: Vermintide 2Il marchio intenso della battaglia.