Mashup di strategia rompicapo Backbeat è in arrivo su PS5 e PS4, la demo è disponibile – PlayStation.Blog

Oggi segna il culmine di un lungo viaggio esplorando i confini di ciò che può essere un gioco di strategia. Stiamo portando il nostro imminente titolo funky Backbeat su PlayStation 4 e PlayStation 5. Quando abbiamo iniziato a lavorare sul primo prototipo nella primavera del 2020, sapevo che il progetto aveva molto potenziale. Questo è il secondo titolo del nostro piccolo studio indipendente e vogliamo aggiungere alcune delle cose che sono state tagliate dal nostro primo gioco, Hexagroove: Tactical DJ — un sistema di onboarding che introdurrà lentamente le nostre meccaniche durante il gioco, una storia piena di personaggi colorati e un’esperienza altrettanto piacevole. Ora, perfezionando la nostra release candidate per il lancio di questo inverno, sono entusiasta di avere tutto il possibile su PlayStation.


Quando abbiamo iniziato a progettare le basi per Backbeat, volevamo portare alcuni principi da Hexagroove e introdurne anche di nuovi. Il gioco combina le sfide spaziali di un gioco in stile sokoban con la gestione delle risorse basata sulla squadra di un titolo di strategia stealth. La tua sfida è spostare una banda di quattro personaggi attraverso una serie di mappe isometriche entro un numero limitato di turni. Il modo in cui spendi quei turni e quali percorsi scegli influiscono su alcune risorse condivise che crescono e si riducono nel corso del livello. La sequenza temporale di ogni personaggio è controllata separatamente ma correlata. Aprire le porte e deviare i nemici deve essere fatto a vantaggio dei quattro o ostacoleranno la riuscita scalata della tua squadra sul palco.

In contrasto con la colonna sonora EDM di Hexagroove alimentata da synth, Backbeat è costruito su un vasto pool di riff di musica dal vivo, improvvisazioni e assoli registrati dai migliori maestri funk di Stoccolma. Cambiare direzione sulla mappa, interagire con le porte o abbattere i nemici con un sassofono ad alto volume attiva clip audio uniche che vengono riprodotte simultaneamente in sequenza dopo aver completato un livello. Questo dà alla tua soluzione unica la sua canzone di vittoria personalizzata. Ogni strimpellata, botto e suono suonava così bene che dovevo solo trovare un modo per aiutarli a brillare di più. Dopo aver sperimentato il kit di sviluppo, mi sono reso conto che il controller wireless DualSense di PlayStation 5 era lo strumento perfetto per supportare i nostri musicisti in studio.

Ho iniziato lavorando con il nostro compositore Pete Fraser per portare un forte elemento musicale nelle parti più interattive di Backbeat: quando ti imbatti in qualcosa, sterzi contro un’auto in arrivo, manipoli il tempo… Sento questi momenti di interazione, quando spingi un pulsante e subito qualcosa riesce (o fallisce), questi istanti dovrebbero essere tutti piacevoli… e musicali! Ho copiato esplosioni di accordi, fanfare, strimpellate e colpi di batteria, tutti campionati dai musicisti in studio e li ho inseriti negli strumenti di creazione del controller DualSense per creare un’armonia musicale tattile che ha rafforzato gli effetti sonori utilizzati in entrambi i punti del gioco . Successivamente, regolo le vibrazioni utilizzando una pila di filtri, amplificatori ed equalizzatori per attirare l’attenzione sulle frequenze che associamo a questi tipi di boom. Dopo queste piccole regolazioni, il controller DualSense riproduce un ritornello perfetto a tempo con la musica e gli effetti a tutto volume dal tuo impianto stereo o dalle cuffie.

La buona musica è solo una parte dell’esperienza che voglio offrire a Backbeat. Il gioco è ambientato nel 1995, in omaggio ai fantastici giochi arcade e per console a 32 bit con cui sono cresciuto nelle fumose stanze sul retro dei ristoranti e nella nostra famiglia. Lo abbiamo fatto non solo con lo stile retrò low poly dei nostri personaggi e ambienti, ma anche con l’iconografia e gli effetti sonori. La manipolazione del tempo è la chiave per comprendere il nocciolo della sfida di Backbeat, quindi abbiamo abbracciato la tecnologia analogica e incorporato lo scheumorfismo delle videocassette campionate nell’interfaccia utente e nel feedback. Quando cambi personaggio, il gioco avanzerà rapidamente o riavvolgerà fino al momento in cui il personaggio attivo si è evoluto. Questo è accompagnato dalla distorsione del nastro audiovisivo e premendo il pulsante di riavvolgimento sulla cassetta si campiona il gioco in loop accelerando e rallentando a ogni interazione. Questo è un altro posto fantastico per usare DualSense per aumentare l’immersione e la nostalgia viscerale che stiamo cercando con Backbeat. Tieni premuto il pulsante circolare e attiva la vibrazione rilassante del controller DualSense, realizzato direttamente da spesse bobine bianche rotanti.

Oggi vi offriamo un piccolo assaggio dell’esperienza completa in arrivo su PlayStation. Spero che tu senta buone vibrazioni da questo breve viaggio attraverso alcuni dei primi livelli di Backbeat, e seguici mentre ci avviciniamo al crescendo del secondo titolo del nostro studio. Goditi lo spettacolo, ne fai parte.

Backbeat Demo Tape è ora disponibile su PlayStation 4 e PlayStation 5.

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