I problemi di GoldenEye 007 Xbox provengono dall’originale N64, afferma lo sviluppatore

Almeno è tornato… (foto: Microsoft)

Tra le lamentele sulla qualità del remaster di GoldenEye 007, lo studio dietro la sua riedizione ha incolpato i problemi grafici dell’originale N64.

Considerando la quantità di problemi di licenza che lo circondano, non è un’iperbole dirlo La riedizione di GoldenEye 007 sulle moderne piattaforme Nintendo e Xbox è un miracolo.

Sebbene il suo ritorno sia il benvenuto, non è esattamente la situazione ideale, con solo la versione Switch che offre multiplayer online. Nel frattempo, i possessori di Xbox hanno scoperto che la loro versione soffre di alcuni problemi grafici.

Code Mystics, lo studio responsabile di portare GoldenEye 007 su Xbox, ha affermato che questi errori grafici erano già presenti nella versione originale per Nintendo 64; i fan semplicemente non li avevano notati prima.

Ciò sembra essere dovuto alla nuova risoluzione HD che li rende più chiari. Inoltre, nonostante abbia ricevuto più aggiornamenti rispetto alla versione Switch, GoldenEye 007 su Xbox non è esattamente un remaster completo.

Quando gli è stato chiesto se avesse portato il gioco su Xbox da zero o avesse utilizzato il port Xbox HD non ancora rilasciato ufficialmente, Code Mystics ha spiegato che era semplicemente basato sulla stessa tecnologia di emulazione utilizzata per la raccolta Rare Replay.

La versione Xbox non è l’unica ad affrontare lamentele. Altri si sono risentiti per lo schema di controllo arcaico della versione Switch perché, per impostazione predefinita, utilizza solo una levetta di controllo, proprio come il gioco originale.

I giocatori hanno già condiviso tutorial su Twitter su come renderlo più simile a uno sparatutto moderno con controlli a doppia levetta.

Per quanto frustranti siano questi problemi, è probabile che Code Mystics abbia molto spazio di manovra. Come accennato, c’erano molti ostacoli legali da superare solo per ripubblicarlo e apparentemente parte di quell’accordo non consentiva a Nintendo o Microsoft di apportare modifiche importanti.

Forse non sorprende che si sia discusso molto sulla sopravvivenza di GoldenEye 007 dopo tutti questi anni, con persino i suoi più grandi fan che hanno ammesso che il tempo non è stato gentile.

È certamente improbabile che impressioni i giocatori moderni, ma vale la pena ricordare che GoldenEye 007 ha introdotto molte delle innovazioni che ora sono all’ordine del giorno negli sparatutto in prima persona, e molte altre che forse avrebbero dovuto già avere.

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