L’argomentazione principale di Microsoft contro le proteste di “Call Of Duty” di Sony non funziona

Secondo quanto riferito, Sony sta ancora una volta cercando di convincere le autorità di regolamentazione a bloccare l’acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, citando ancora una volta il fatto che non credono che Microsoft offrirà loro la parità con Call of Duty una volta che lo possederanno.

Microsoft ha ripetutamente promesso che non è così, offrendo persino a Sony un contratto decennale per garantire che Call of Duty appaia sul loro sistema, ma fastidiosamente, non c’è mondo in cui Sony collabori con questo. Le loro proteste potrebbero aver funzionato e hanno contribuito a concludere l’accordo, che è quello che volevano, oppure no, l’acquisizione è continuata e Microsoft ha comunque offerto loro Call of Duty, proprio come hanno sempre fatto.

Ma mentre credo che Microsoft stia dicendo la verità sull’intenzione di mantenere Call of Duty su PlayStation, e credo che Sony stia mentendo No credendo che Microsoft causi problemi, l’argomentazione di Microsoft qui rimane quella che sembra essere facilmente respinta, e mi chiedo se alla fine muoverà le autorità di regolamentazione.

Il responsabile delle comunicazioni di Microsoft, Frank Shaw, è stato assunto per Cinguettio per ripetere punti di discussione familiari dopo l’ultimo respingimento di Sony:

L’idea qui è che Sony sia il leader di mercato, quindi ovviamente Microsoft vuole vendere copie di Call of Duty su PlayStation. Tuttavia, la base “caso per caso” di Microsoft per l’applicazione di questo concetto li lascia aperti al respingimento. E loro… non sembrano rispondere abbastanza:

L’idea qui è che se Microsoft afferma che vendere Call of Duty su PlayStation ha senso dal punto di vista degli affari, perché non ha senso anche dal punto di vista degli affari vendere Redfall, Starfield o il prossimo gioco di Elder Scrolls su PlayStation? Stiamo parlando di decine di milioni di potenziali copie da 70 dollari vendute qui, ma Microsoft utilizza una sorta di matematica invisibile per calcolarlo quelli i giochi hanno più “senso degli affari” solo su Xbox/PC, mantenendoli su PlayStation. Allo stesso modo, penso che tu possa dire la cosa opposta e averlo almeno suono altrettanto vero. Il fatto che Microsoft sia l’esclusiva casa console di Call of Duty, il franchise di sparatutto più famoso al mondo, può anche avere un “buon senso per gli affari”.

Ci sono diverse forme di respingimento qui. I primi si chiedono perché Microsoft sia stata costretta a questo standard, mentre nessuno si chiede perché PlayStation non offra God of War, Spider-Man e The Last of Us su Xbox. Bene, la risposta è abbastanza semplice, che Sony non sta cercando di acquistare un editore da 70 miliardi di dollari, quindi non hanno bisogno di fare questo tipo di argomenti, mentre Microsoft sta cercando di convincere le autorità di regolamentazione ad approvare la più grande acquisizione nella storia di videogiochi di gran lunga. Quindi sì, c’è una barra più alta lì.

Mi è stato anche indicato questo grafico creato da Microsoft che cerca di illustrare perché giochi come Starfield e Redfall hanno senso come esclusivi, mentre Call of Duty e Minecraft no.

L’idea alla base di questo è che, poiché Redfall e Starfield sono IP nuovi e non testati, hanno un valore più elevato come esclusive, mentre poiché Minecraft e Call of Duty sono più consolidati con built-in che base di giocatori, devono rimanere multipiattaforma.

Certo, tranne per il fatto che la logica si interrompe una volta superati quei due giochi specifici. Microsoft ha fortemente indicato che Elder Scrolls VI sarà probabilmente un’esclusiva per Xbox, quando quella serie ha venduto decine di milioni di copie su tutte le piattaforme ed è un IP ampiamente consolidato. Skyrim ha venduto 30 milioni di copie, a conti fatti. Allora perché tenerlo su PlayStation? Perché è single player? Non sono sicuro di cosa abbia a che fare con qualcosa, specialmente se stiamo parlando di cosa ha o non ha “senso degli affari”.

Il problema con l’argomentazione di Microsoft è che sembra una base arbitraria caso per caso in termini di cosa renderanno esclusivo e cosa no. Possono dire che ha “sensato per gli affari” mantenere Call of Duty su PlayStation, ma poi esitano quando si tratta di molti altri giochi che venderanno anche milioni di copie su altre piattaforme.

Credo in Microsoft e penso che Sony si stia comportando male. Ma non è questo il problema, perché io non sono un regolatore, e si sono dimostrati più scettici su tutto questo, e finora hanno accettato la maggior parte delle argomentazioni di Sony. Microsoft rimane fiduciosa che l’accordo si chiuderà.

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