Recensione Hi-Fi Rush: le migliori esclusive per Xbox Series X
La più grande sorpresa del 2023 è un mix di Bayonetta e Guitar Hero, con la grafica in cel-shading più sorprendente dai tempi di Jet Set Radio.
Quando i videogiochi semplicemente non vengono inviati per la revisione, di solito significa solo una cosa: non sono molto buoni e l’editore non vuole che nessuno lo scopra fino all’ultimo momento possibile. Questo è esattamente quello che è successo di recente Abbandonato ma le gocce d’ombra di solito sono qualcosa di diverso. È un concetto che di solito viene utilizzato solo dai giochi indie (spesso ne troverai uno o due alla fine di una vetrina di Nintendo Indie World) con l’idea che in questo modo attireranno più attenzione, anche se non sembra essere il caso funzionerà.
Anche lo spin-off di Zelda Cadence Of Hyrule è stato ignorato, quando è stato annunciato dal nulla, e la maggior parte delle gocce d’ombra è passata inosservata o comunque inosservata. Tuttavia, la situazione del software su Xbox è molto diversa da quella su Switch e Hi-Fi Rush è stato ignorato. Il che è un buon lavoro perché è la migliore esclusiva per Xbox Series X.
Certo, non sta dicendo molto, in quanto è anche la prima esclusiva per Xbox Series X pubblicata dalla stessa Microsoft. La terra desolata che è diventata la programmazione delle uscite di Xbox negli ultimi anni limita i premi che possiamo assegnare al gioco, ma è una boccata d’aria fresca per i giocatori Xbox, lo sviluppatore Tango Gameworks e il genere ritmico dell’azione nel suo insieme.
Il fatto che Cadence Of Hyrule sia uno dei giochi shadow-drop di più alto profilo è una strana coincidenza perché, a livello concettuale, ha una quantità sorprendente di terreno comune con Hi-Fi Rush. Entrambi i giochi prendono un genere di gioco esistente e lo reimmaginano come un titolo d’azione ritmico, con Hi-Fi Rush che attinge al frenetico combattimento corpo a corpo di giochi come Devil May Cry e Bayonetta.
Se di solito non sei bravo con i giochi musicali, descrivere come funziona Hi-Fi Rush lo farà sembrare Dark Souls: The Musical ma, in verità, non è così difficile come sembra. I controlli generali funzionano come Devil May Cry, inclusi alcuni platform leggeri, una mossa di schivata, parate e la capacità di colpire e attaccare i nemici quando vuoi.
Se vuoi fare un vero danno però devi attaccare a tempo con il ritmo, che è indicato non solo dalla musica ma dall’intero mondo di gioco che rimbalza in sincronia, attraverso dettagli sullo sfondo come le luci lampeggianti del computer e i pannelli del pavimento che saltano . Ci sono altri segnali visivi opzionali che puoi aggiungere, ma non importa quale canzone stia suonando (incluso un numero di tracce con licenza) i concetti di base del tempo sono sempre gli stessi e qualcosa che diventa rapidamente una seconda natura.
Combinare la relativa semplicità di un gioco d’azione ritmico in un’avventura d’azione 3D completa non è un compito facile, ma ciò che colpisce di Hi-Fi Rush è il puro brio con cui è realizzato. Lo sviluppatore Tango Gameworks è noto per i giochi horror The Evil Within, di cui non siamo mai stati fan, e Ghostwire: Tokyo, che consideriamo uno dei peggiori giochi del 2022. Se hai una cartella del bingo indovina quale dei suoi nuovi acquisti . Gli studi Microsoft chiuderanno la mano per primi sarà un avvertimento per Tango Gameworks, ma Hi-Fi Rush non include una tale sicurezza e competenza tecnica che è difficile credere che le stesse persone siano responsabili.
A parte qualsiasi altra cosa, è uno dei migliori giochi in cel-shading mai realizzati, con solo i giochi di combattimento Arc System Works in esecuzione. Sebbene gli sfondi diventino rapidamente ripetitivi, tutti i personaggi trasudano personalità e sembrano davvero dei cartoni animati che prendono vita. Visivamente, il gioco è incredibile, con l’unico punto critico della presentazione che è la sceneggiatura, che si sforza di essere impertinente e irriverente ma, sebbene non sia disgustosa come Forspoken, non è mai attivamente divertente.
Per qualche ragione, l’intero gioco sembra fortemente influenzato dalla collega esclusiva Xbox Sunset Overdrive, con tutto, inclusa la sceneggiatura, che è molto simile nello stile e nel tono, ci aspettiamo pienamente che il regista americano John Johanas sarà un ex dipendente di Insomniac . . Non lo è, ma in ogni caso le origini giapponesi del gioco non sono ovvie, al di là dell’assurdità generale della premessa. Anche se considerando come Ghostwire: Tokyo era evidente.
La storia dietro Hi-Fi Rush è, per necessità, senza senso (qualcosa su una società malvagia che trasforma le persone in cyborg) che non fa che aumentare la sensazione che sia un gioco fuori dal tempo. Al di là della grafica in cel-shading, gli inevitabili paragoni con Jet Set Radio sono ingiustificati, tranne per il fatto che la natura sperimentale del gioco e la mancanza di serietà sembrano qualcosa che sarebbe stato di casa su Dreamcast o PlayStation 2.
Per questo motivo, i suoi difetti sono abbastanza prevedibili, con pochissime variazioni nel livello di progettazione e struttura di sviluppo. Un po ‘di complicato platform è sempre seguito dal fatto che sei confinato in una piccola area fino a quando non sconfiggi tutti i robot vicini. Le battaglie con i boss sono un punto culminante, ma anche se il gioco aggiunge elementi come duelli ritmici e personaggi di supporto, è chiaro che l’idea può essere estesa solo fino a un certo punto. Ma va bene. Con una durata di circa 10 ore, Hi-Fi Rush è più vicino alla sua lunghezza perfetta rispetto a molte epopee di oltre 60 ore; anzi, la sua brevità è una parte importante del ricorso.
Non ha fatto nulla del genere però. Questo solo perché Sony aveva bisogno di trovare il momento giusto per il lancio di PlayStation 5 e non hanno mostrato alcun interesse a fare di nuovo qualcosa della stessa portata. Quindi speriamo davvero che Hi-Fi Rush sia un successo, in modo da poter finalmente vedere gli editori confrontarsi con lo stato chiaramente insostenibile dei moderni giochi ad alto budget.
Se ciò non dovesse accadere, e non siamo troppo fiduciosi che accadrà, almeno abbiamo lo stesso Hi-Fi Rush, che è sorprendente e divertente. Non sappiamo se la goccia d’ombra lo aiuterà o lo ostacolerà, ma il fatto che sia in Game Pass è sicuramente un vantaggio, sia per Tango Gameworks che per i giocatori che cercano qualcosa con un po’ più di brio e fantasia rispetto ad altre versioni più prevedibili.
Riepilogo della recensione di Hi-Fi Rush
In breve: Una sorpresa molto gradita, ovvero uno dei giochi unici più divertenti su Xbox e uno dei migliori giochi d’azione ritmici da molto tempo 0, oltre ad avere la migliore grafica in cel-shading mai vista
Vantaggi: L’intero concetto è una grande idea, eseguita quasi alla perfezione, ma comunque sorprendentemente accessibile. Combattimenti intelligenti e grandi combattimenti contro i boss. Incredibile grafica in cel-shading.
Contro: Anche con una durata di 10 ore, il gioco estende il suo gameplay e la mancanza di varietà nei luoghi, abbastanza lontano. Il platform è meno divertente del combattimento.
Punto: 8/10
Formati: Xbox Series X (rivisto) e PC
Prezzo: £ 39,99
Editore: Bethesda
Sviluppatore: Tango Gameworks
Data di uscita: 25 gennaio 2023
Valutazione dell’età: 12
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