Ricarica la recensione del gioco da tavolo – Non così Fortnite
Ricaricare è un gioco da tavolo che si sforza di calpestare un terreno raro nella scena dei giochi da tavolo, come un adattamento battle royale che prende spunto da Fortnite. Ha un chiaro obiettivo di tradurre questo stile di gioco popolare, e spesso ci riesce, con una mappa colorata e un’azione a round limitati che ti costringe a prendere decisioni coraggiose su dove si muoverà il tuo personaggio, il tuo giocatore e come affronterà le varie minacce sul tabellone principale.
Ma ci sono molti ostacoli che reggono Ricaricare tornato dall’essere un gioco davvero eccezionale – molti sembrano passi falsi iniziali. Il primo sarà più ovvio per i giocatori di lingua inglese seduti per imparare il gioco per la prima volta.
Ricaricare: Configurazione e modalità di gioco
La precisione è fondamentale quando si insegna ai giocatori come giocare a un nuovo gioco da tavolo. Ci sono sempre innumerevoli regole da dettagliare, meccaniche da spiegare e spesso più fasi dell’azione. Eventuali passi falsi nella spiegazione di questi dettagli e i giocatori rimarranno confusi e insicuri su come procedere.
Sfortunatamente, questo è un grave difetto di Ricaricare. Il gioco è stato originariamente scritto in francese e da allora è stato tradotto, ma l’imprecisione della lingua nella versione inglese rende difficile e richiede tempo l’apprendimento di alcune delle meccaniche di base del gioco. (Devi essere in giro 1-2 ore sentiti libero di leggere il manuale di gioco relativamente breve, ma pieno di spiegazioni.)
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Il sistema di combattimento (nella foto sopra) è particolarmente unico e presenta tre pagine giganti di testo che esagerano le complesse situazioni giocatore contro giocatore con minuzioso dettaglio. Anche dopo aver analizzato queste istruzioni, devi continuare a consultare il manuale per ricordare e capire come funziona il gioco.
Come giocare Ricaricare
Nel Ricaricare, giochi nei panni di un personaggio che entrerà in un combattimento battle royale, nel tentativo di conquistare la fama e sconfiggere i rivali. Il retroscena è piuttosto Giochi della fame; In un prossimo futuro distopico, sei un guerriero che cerca di dimostrare il proprio valore a un terrificante governo affrontando altri potenti guerrieri su strani pianeti. (È interessante notare che solo uno dei quattro personaggi giocabili è una donna – ed è nascosta dietro un’apparenza aliena. Gli altri sono uomini di tipo “eroe d’azione”.)

Ogni battaglia si svolge in una serie di esagoni – più pianeti su cui combattere, ognuno con una diversa disposizione degli esagoni – e 2-4 giocatori combatteranno su queste tessere.
La fama può essere guadagnata avviando battaglie e costringendo i personaggi a “morire” (ricarica), rivendicando premi negli eventi, ottenendo determinati oggetti, ottenendo bottini e atterrando su determinate tessere.
Ogni round, i giocatori possono scegliere tra una serie di azioni: muoversi, combattere, raccogliere oggetti, piazzare trappole. Per eseguire queste azioni, i dadi vengono posizionati su una plancia personaggio e affrontano un numero corrispondente.
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Alla fine di ogni round, viene sorteggiato un Evento, che porta a modifiche alla mappa, nuovi pericoli e altri eventi a sorpresa. Quando tutte le carte evento vengono pescate o un giocatore raggiunge l’obiettivo della fama, il gioco finisce.
Il combattimento è un grande spauracchio nel Ricaricare
Quando hai completato il compito di Sisifo di leggere il Ricaricare regolamento attentamente, cercando di capire e comprendere ogni stranezza della lingua, puoi ottenere un vero flusso. Con movimenti vivaci e meccaniche di esplorazione e una colorata mappa basata su tessere da esplorare, i primi round sono una gioia assoluta. Puoi trascorrere il tuo tempo vagando per le foreste, scoprendo oggetti speciali che si aggiungono al tuo punteggio di fama e combattendo nuovi eventi non appena si presentano.
Ogni luogo ha una stranezza o una scoperta unica da trovare e rivendicare i gettoni oggetto mantiene i round competitivi e in rapido movimento, simili ai giochi di battle royale digitali.
Ma poi, alla fine, qualcuno estrae un’arma per iniziare il combattimento – ed è qui che il ritmo si ferma.

Come accennato, il combattimento è un sistema molto complesso in Ricaricare. Per combattere contro un altro giocatore, dovrai trovarti nella stessa casella o in una casella adiacente con un’arma a distanza. Quindi, ed è qui che diventa complicato, devi tirare una serie di dadi per sparare e aggiungere i tuoi dadi azione spesi a una “riserva di difesa” per iniziare un testa a testa comparativo.
Anche il giocatore attaccato regola i propri dadi in questo modo, confrontando la propria riserva di difesa (composta solo da dadi azione) con quella dell’altro giocatore. Chi ha il numero più alto in ogni linea di difesa sulle carte personaggio “vince” quella riga. Se ci sono dei dadi extra sul lato “attaccante”, il giocatore attaccato subisce una certa quantità di danno (grande o piccolo, a seconda del numero sul dado).
Quando un giocatore subisce una grande quantità di danni, sarà costretto a “Ricaricare” e perderà gli oggetti trattenuti, in modo simile a un videogioco battle royale. Il giocatore vincente può prendere gli oggetti della vittima e accumulare potere sconfiggendo più avversari.
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Ci sono tre intere pagine per spiegare questo processo – e sì, sembra ancora confuso e lento. L’intero processo è pigro, infatti, ma devi affrontarlo per ottenere punti fama e avere successo. (Evitare questo rende il gioco molto più divertente, ma abbassa anche la posta in gioco e rallenta la velocità con cui si raggiunge la fama.)
Potenzialmente sepolto in piastrelle esagonali

RicaricareI turni di apertura sono stati ariosi e divertenti. Il gioco è colorato, meraviglioso e il sistema di eventi aumenta la tensione per rendere significativo ogni turno.
Gli oggetti rilasciati sono spesso entusiasmanti e aumentano il tuo potenziale sul campo di battaglia. C’è anche molta rigiocabilità nel Ricaricarecon tessere che possono essere scambiate con nuove mappe in ogni sessione, e sia gli oggetti che gli eventi assumono un elemento di fortuna aggiunto a ogni gioco.
Ma l’elemento principale che rende attraenti i giochi battle royale è il combattimento e, introducendo un sistema così complesso, Ricaricare uccidere il divertimento di combattere.
Dopo diversi round, le idiosincrasie del combattimento del gioco diventano più chiare, ma rimane un sistema lungo e pesantemente ponderato che sembra in contrasto con il resto delle meccaniche più semplici del gioco. Con qualche ritocco, il combattimento potrebbe brillare, ma nella sua forma attuale offusca un’esperienza fantasiosa.
C’è sicuramente del potenziale in questo gioco da tavolo (e le regole personalizzate aiuterebbero a semplificare il gameplay), ma poiché è pensato per essere giocato, Ricaricare è una calda esperienza. Tuttavia, il suo audace tentativo di tradurre il gameplay di Fortnite in forma da tavolo è da lodare – e ci sono sicuramente idee di gioco brillanti e creative che traspaiono in rari momenti di flusso.
3 Stelle: ★★★
Ricarica (gioco da tavolo)
Designer: François Rouzé, Jean-Marc Tribet
Editore: Giochi colossali
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